top of page
Обновление В17

Капитаны, клиент игры будет обновлен в ночь с 19 на 20 октября

Обновление В17

18 окт. 2025 г.

Помимо подготовки к релизу в Steam, оно включает в себя переработку системы заданий и апгрейдов кораблей. Полный список изменений представлен далее.
Обращаем ваше внимание, что список изменений является предварительным и может измениться к моменту выхода обновления.

ВЫХОД В STEAM И СЕРВЕРЫ

Прежде всего хотим напомнить, что неделя демо-доступа в Steam подходит к концу, и совсем скоро нас ожидает релиз World of Sea Battle на этой платформе!
В связи с этим обновление B17 добавит в игру функционал выбора сервера для входа. На данный момент в этом списке вы увидите два варианта:

◈ RU1 — «старый» сервер, который был единственным до начала демо-доступа в Steam
◈ EU1 — «новый» сервер. Если вы успели сыграть в демо-версию игры в Steam, то достигнутый вами в ней прогресс сохранится именно на нём

Обратите внимание: выбор сервера не будет доступен при игре через VK Play. Этот клиент будет автоматически подключаться к RU1, как и ранее.
Доступ к серверу EU1 через независимый клиент будет открыт 21 октября — одновременно с релизом игры в Steam.
Обновление B17 не затронет текущую демо-версию в Steam: нововведения появятся в Steam-клиенте вместе с релизом.
В очередной раз отметим, что прогресс, имущество и состояние мира на сервере RU1 никак не будет затронуто.
Кроме того, мы также доработали локализацию на всех доступных языках и улучшили стартовое обучение для новых игроков.

ИНТЕРФЕЙС

◈ Обновлены иконки на панели характеристик корабля в порту
◈ Обновлено окно навыков капитана. Вместо вкладок добавлены фильтры
◈ Добавлена новая мини-игра при сборе добычи в море
◈ Добавлено много новых подсказок
◈ Все шрифты в игре приведены к единому стилю
◈ Обновлены загрузочные экраны
◈ Обновлено содержание панелей-подсказок для орудий
◈Доработаны контекстные подсказки для меток заданий на карте
◈ Доработано отображение регионов с модификатором для новых игроков на карте мира

АПГРЕЙДЫ

Все апгрейды теперь будут иметь только один уровень. Этот новый единый эффект в большинстве случаев эквивалентен 2-му уровню в старой системе.
На всех кораблях, построенных после обновления, со старта будет открыт слот паруса и два слота апгрейдов. Ещё два слота будут открываться посредством набора опыта.
На всех кораблях появится особый шестой слот для «апгрейда-надстройки». Этот слот открывается только после исследования всех веток кораблей, и позволяет более тонко настроить судно под ваш игровой стиль. Список устанавливаемых в него апгрейдов аналогичен остальным слотам, но установка несёт с собой небольшие штрафы к характеристикам корабля.

ТАВЕРНА И ЗАДАНИЯ

Система получения заданий в Таверне была переработана. Теперь вам всегда доступны три категории заданий: «каперство», «перевозки» и «помощь».
В каждой из этих категорий вы получаете по три случайных задания. Выполнив одно из заданий какой-либо категории, в ней вам снова будет предложено три новых задания. При желании вы можете обновить список, не выполняя задание — для этого потребуется заплатить свитками.
Некоторые задания теперь будут «золотыми» — у них выше сложность, но и оплачиваются они значительно более щедро.
Мы переработали алгоритм выбора целей-NPS для заданий. Теперь с большей вероятностью целью будет выбран NPS, находящийся ближе к игроку.
Ром больше не участвует в процессе получения заданий.

СОХРАНЕНИЕ СБОРОК

В игру был добавлен функционал пресетов, позволяющих сохранить разные варианты оснащения корабля и быстро между ними переключаться.
Создавать и переключаться между пресетами можно в окне трюма при нахождении в порту. Сохранены в них могут быть как отдельные компоненты, так и всё оснащение корабля: содержимое трюма, боеприпасы, апгрейды, орудия, расходные предметы, экипаж и спец. экипаж.

ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

◈ При нападении на порты под контролем Империи (т.е. никем не захваченные) больше не будут начисляться очки влияния
◈ Теперь при перезагрузке сервера или старте технических работ будет появляться внутриигровое уведомление
◈ Теперь при перезагрузке сервера состояние фортов и нанесенный по ним урон будут сохранены
◈ Доработано визуальное представление портов Масадора, Эль Тигре, Пиратский город и Сен Жан — для них были добавлены новые модели объектов окружения. У порта Фиджи исправлены визуальные ошибки моделей
◈ Увеличена скорость набора уровня розыска
◈ Игроков, находящихся в той же военной или торговой фракции, больше нельзя взять на абордаж
◈ Добавлена возможность перемещать и запоминать положение элементов интерфейса. Для этого включите соответствующий пункт настроек на вкладке «Интерфейс», выйдите в море, зажмите Ctrl, чтобы активировать курсор, и перетащите элементы на желаемое место
◈ Ферма в окрестностях порта Санта Марта заменена на Лесопилку. У текущих владельцев мануфактуры она останется Фермой, если только её не снести
◈ Увеличена стоимость улучшения флотилии до гильдии. В будущем цена может быть пересмотрена повторно
◈ "Премиум-аккаунт" был переименован в "Капитанскую печать"

ИСПРАВЛЕНИЯ

◈ Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялся легендарный флаг, купленный в магазине Арены
◈ Исправлены проблемы с «покраснением» полоски прочности. Теперь статус «агрессивный» снимается при отсутствии статуса «боевое положение» на протяжении 3 минут
◈ Исправлена визуальная ошибка, из-за которой на многих кораблях был закрыт один орудийный порт, а с мортирной модификацией было закрыто на 1 порт больше, чем заявлено
◈ Исправлены прочие мелкие визуальные ошибки
◈ Исправлена ошибка, приводившая к завышенному заработку железа с NPS из-за неверной формулы расчёта

bottom of page