top of page
Обновление B20: «Морское господство»

Масштабные изменения в систему гильдий, сражения за порты и жизнь открытого моря.

Обновление B20: «Морское господство»

10 jul 2026

🔶 ЧТО НОВОГО В B20:

◈ Привилегии гильдий
◈ Масштабная переработка напряжённости
◈ Обновлённая репутация
◈ Новые корабли
◈ Новая система специалистов
◈ Улучшенная экономика и контрабанда
◈ Множество исправлений интерфейса

СИСТЕМА ГИЛЬДИЙ

🔶 Привилегии гильдий

В игру добавлена новая система привилегий гильдий.

Привилегии дают бонусы всем участникам гильдии. Они улучшают развитие гильдии, крафт кораблей и орудий, добычу ресурсов и открывают новые возможности, включая расходные предметы и тег гильдии из 5 символов. 

Кроме того, максимальная численность флотилии теперь ограничена 30 участниками.

🔶 Очки влияния

Переработана экономика очков влияния.

◈ Увеличено количество очков влияния за выполнение гильдийных миссий, но увеличена стоимость некоторых действий за очки влияния.
◈ При снабжении города 1 очко влияния теперь приносит 15 000 рейтинга снабжения.
◈ Очки влияния теперь приобретаются за 200 гильдийных сундуков вместо боевых марок.
◈ Обмен доступен только игрокам с правом распоряжаться казной гильдии.

🔶 Миссии для гильдий и итоги сезона

◈ Военная миссия «Вылазка» теперь засчитывается независимо от места боя.
◈Для торговых гильдий добавлена новая миссия «Активная оборона», подробности в игре.
◈ По итогам сезона бонус к очкам влияния начисляется всем гильдиям военных фракций: +30% всем гильдиям у фракции-победителя, +15% у гильдий фракции, занявшей второе место, от количества заработанных за сезон очков.

ОТКРЫТОЕ МОРЕ И PVP

🔶 Репутация

Система репутации получила несколько важных изменений: 

◈ Репутация больше не снижается за потопление союзников из эскадры, своей гильдии и доверенных гильдий.
◈ Дополнительный накопительный штраф репутации уменьшен с −7 до −3.
◈ Для нейтральных игроков базовый штраф за потопление кораблей наций и торговцев составляет −3, а за каждое последующее такое уничтожение увеличивается на −1.
◈ Для военных и торговцев базовый штраф за уничтожение нейтральных целей увеличен с −1 до −3.
◈ Пираты теперь получают отрицательную репутацию только у той военной фракции, чей корабль был потоплен; повышение репутации у других фракций больше не происходит.
◈ Убран дополнительный штраф к репутации от загрузки трюма потопленного корабля.
◈ Максимальный накопительный штраф теперь ограничен значением −20.
◈ Исправлены случаи неправильного отображения изменений репутации.

🔶 Статус агрессора

◈ Время действия увеличено с 2 до 5 минут.
◈ Статус больше не снимается при входе в порт.
◈ Исправлены ошибки отображения статуса после смерти и возрождения.

🔶 Напряженность

Напряжённость теперь работает по новым правилам: 

◈ Режим поднятия напряженности вынесен в отдельный игровой слой: игроки, участвующие в нём, видят только друг друга и non-player-ships (NPS). Напряженность теперь набирается только во время окна атаки, которое сокращено с 2 часов до 1 часа.
◈ Игроки из фракции, владеющей портом, не могут мешать атакующим сторонам в поднятии напряженности — они не участвуют в режиме.
◈ Владельцы портов больше не могут снижать напряжённость, уничтожая пиратские NPS. При этом напряжённость от дефицита ресурсов по-прежнему уменьшается на 1 за каждого потопленного пиратского NPS.
◈ Пираты больше не повышают напряжённость, уничтожая торговые NPS.
◈ Прирост напряжённости за уничтожение патруля для пиратской фракции увеличен с 3 до 5.
◈ После окончания окна захвата вся накопленная за него напряжённость сбрасывается.
◈ Прирост напряжённости за потопление игрока снижен с 3 до 2.
◈ За игроков на Хуракане снимает в 2 раза больше очков напряженности.

Отдельно внесли правки в работу патрулей:

◈ Увеличено количество патрулей.
◈ Сокращено время возрождения патрулей.
◈ Вне окна атаки патрули доступны для атаки всем игрокам, кроме фракции-владельца порта. Во время окна атаки патрули отображаются полупрозрачными и недоступны для игроков, не участвующих в поднятии напряжённости.

АРЕНА И ПОРТОВЫЕ БИТВЫ

◈ Союзники больше не накладывают друг на друга боевой статус на Арене и в Охоте.
◈ Устранена возможность мешать сдаче целей союзным тараном.
◈ Капитанская печать теперь влияет  на размер наград за портовые битвы, а также опыт за PvP, абордаж, рыбалку и китобойный промысел.

🔶 Роза ветров

Мы продолжаем работу над розой ветров. Во время финального тестирования были выявлены проблемы, которые требуют дополнительной доработки.

Изменения по розе ветров будут добавлены в одном из ближайших патчей.

КОРАБЛИ И БАЛАНС

🔶 Новые корабли

Добавлены новые корабли, они будут доступны в Имперском сундуке:

◈ Транспортный фрегат II ранга — Bonhomme Richard;
◈ Тяжелый линейный корабль III ранга — San Juan Nepomuceno;
◈ Быстроходная джонка IV ранга — Qīng Lóng;
◈ Тяжелый атакебуне V ранга — Tiě Lóng.

Также на Верфи за боевые марки стали доступны:

◈ Southampton;
◈ Iberia;
◈ Three Hierarchs;
◈ Montanes.

🔶 Баланс

◈ Скорость кораблей La Royale и Adventure при движении на вёслах против ветра теперь составляет 8,5 узла. 
◈ Корма кораблей теперь не имеет защиты, однако убран бонус 20% при попадании в корму. Изменена механика расчёта бонуса прицельной стрельбы. Теперь бонус применяется к пробитию, а не к урону.
◈ Исправлен расчёт урона Имперских фортов, ранее не учитывавшего защиту кораблей.
◈ Исправлена работа расходника «Белый двойной порох»: теперь корректно применяется бонус +10 к дальности, в том числе вместе с апгрейдом «Укреплённые порты».
◈ Переработан апгрейд «Экстренный заряд пороха»: базовый бонус к урону увеличен с 5% до 10%, максимальный бонус (+25%) теперь достигается при 33% прочности корабля.
◈ Теперь в центральный круг можно попасть с 15-го уровня.

🔶 Управление и физика

◈ Улучшено поведение NPS и захваченных кораблей: они теперь реже сталкиваются с игроками.
◈ Улучшены столкновения кораблей и снижена резкость отскоков.
◈ Переработана последовательность подъёма парусов, теперь она больше соответствует исторически достоверному порядку.

ТОЧКИ ИНТЕРЕСА

◈ Добавлены новые точки интереса (подробнее во вкладке «Исследование мира» в Бортовом журнале).
◈ Добавлены награды за завершение коллекций в категориях и подкатегориях точек интереса.

ЭКОНОМИКА

Переработаны задания на контрабанду и перевозку грузов, а также исправлены ошибки начисления жалования.

◈ Бонус за выполнение заданий контрабанды увеличен на 30%, а длина маршрутов увеличена.
◈ Из обычных портов исключены задания, которые ведут в пиратские города и которые невозможно безопасно выполнить под мирным флагом. В пиратских городах такие задания теперь могут появляться с низким шансом и дают увеличенную награду x2 к золоту, опыту и свиткам.
◈ Исправлены ошибки начисления благосостояния и жалования.

СПЕЦИАЛИСТЫ

Система специального экипажа теперь существенно улучшена.

◈ Специальный экипаж переименован в Специалистов.
◈ При увольнении специалиста, чей таймер ещё не начал расходоваться, теперь выдаётся 1 свиток. Если таймер специалиста уже начал расходоваться, уволить его нельзя
◈ После первого получения специалист становится открытым: даже полностью израсходовав его, игрок сохраняет к нему доступ и в дальнейшем может получить его снова через поиск.
◈ Открытых специалистов можно искать за свитки.
◈ Поиск занимает 20 часов; одновременно на аккаунте может выполняться только один поиск.
◈ Категория «Авантюристы» недоступна для поиска.

ИНТЕРФЕЙС И УДОБСТВО

В этом обновлении большое внимание уделено качеству интерфейса.

🔶 Новые возможности 

◈ Пресеты теперь сохраняют специалистов, дизайны и другие элементы. Также добавлена возможность переименовывать пресеты.
◈ Добавлено подтверждение строительства кораблей высокого ранга.
◈ Добавлена возможность массово снять боеприпасы, трюм, экипаж, орудия, дизайны со всех кораблей — через отдельное окно подтверждения. 
◈ Новости Steam теперь отображаются прямо в главном меню игры.

🔶 Улучшения

◈ Перед отправкой текста в любой чат игры, теперь можно редактировать любую его часть, просто кликнув на него курсором мыши.
◈ Исправлены различные проблемы отображения интерфейса.
◈ Улучшены различные элементы интерфейса и оформления: заголовки окон, окно друзей, окно аукциона, иконки классов орудий, всплывающие подсказки, интерфейс спецэкипажа (специалистов), окно «пресетов», рейтинг фракций, окно каравана, фильтры карты мира.

ЗВУК И ГРАФИКА

Продолжаем улучшать визуальную и звуковую составляющие игры.

◈ Добавлены новые музыкальные композиции.
◈ Обновлены звуки рыбалки, окружающей среды и боевых действий.
◈ Рыбалка получила новые визуальные эффекты.
◈ Обновлены некоторые модели, иконки и визуальные эффекты.
◈ Улучшена графика воды: добавлены детальные волны и эффекты освещения.
◈ Доработан порядок открытия парусов в зависимости от скорости.

ИВЕНТ: ДЕНЬ РОЖДЕНИЕ

Вместе с Обновлением B20 в игру приходит и праздничное событие! С 12 по 25 июля Архипелаг отмечает ещё один год своей истории.

Капитанов ждёт праздничное событие с ежедневными заданиями, картами сокровищ, особой валютой и наградами у Заморского торговца.

Подробности опубликуем ближе к началу события. Оставайтесь на связи!

ПРОЧЕЕ

◈ Исправления ошибок и различные улучшения игры.
◈ Исправлена выдача орудий после взаимодействия с пиратскими эскадрами. Теперь перевозимое вооружение корректно выдаётся независимо от исхода встречи — при потоплении, абордаже или подкупе.
◈ Улучшена стабильность клиента и исправлен ряд технических ошибок.
◈ При возрождении и выходе с маяка корабль будет временно недоступен для атаки после выхода в море.
◈ Доработки турнира: убраны потери жизней в четверг-пятницу, в более высоких лигах бой будет давать больше очков.
◈ Добавлены новые задания для Военной и Торговой академий.
◈ Исправлены баги обучения.
◈ Добавлена локализация турецкого языка.
◈ Улучшена читаемость CJK-языков в интерфейсе.

Juegos online, juegos de barcos, juegos de piratas, jugar online gratis, MMORPG online, juegos gratis, piratas online, juegos de barcos

juegos de piratas, juegos sobre piratas, jugar a piratas, jugar gratis, juego online sobre barcos piratas

Juegos para clientes, juegos en línea, hundimiento de barcos, juegos en línea, juegos en línea, estrategia, juegos de fantasía en línea, MMORPG en línea

newp_bot.jpg
Cadena 1

Juego

Términos y condiciones

velero

La idea del juego surgió hace muchos años. WoSB fue creado inicialmente por una sola persona, quien se encargó de la programación y el diseño del juego. Con el tiempo, el juego se convirtió en algo más que un simple pasatiempo para un aficionado, llegando a formar un equipo y una gran comunidad a nivel mundial.

© World of Sea Battle. Reservados todos los derechos

THERA INTERACTIVE DMCC 
Unit No: 1507
DMCC Business Centre Level No 1 
Jewellery & Gemplex 3 Dubai, United Arab Emirates
​
Cadena 2
bottom of page