top of page
news-backdrop-fade.webp

Бескрайнее море

Почему не в В21? Что ждет вас в ближайшее время?

Капитаны!

В плане на 2026 год мы обещали развитие Бескрайнего моря в B21, но не успели. Понимаем, что многие его ждали, и перенос — это всегда разочарование. Бескрайнее море выйдет не раньше весны 2027 года. Ниже рассказываем, почему так вышло и что будет до весны.

Причины переноса

От вас мы много раз слышали пожелания: хочется больше занятий, больше простора и больше причин выходить в море. Эти отзывы с разных площадок и из соцсетей мы собираем, читаем и обсуждаем внутри команды. Бескрайнее море —  это наш самый большой ответ на них.

Когда мы начали собирать всё вместе, стало ясно: на такие пожелания не ответить обычным обновлением и нужен новый слой игры. Мы хотим, чтобы Бескрайнее море вышло большим, полноценным и цельным и стало новой частью мира, в которой с первого дня есть чем заняться. Выпустить его наполовину и доделывать на ходу мы не хотим.

Что такое Бескрайнее море

Вы знаете Архипелаг — альтернативную версию мира Эпохи Паруса. Группу островов, которая пару столетий назад оказалась отрезанной от Европы загадочным Катаклизмом. С тех пор Архипелаг окружен Бескрайним морем — неизведанным, опасным, полным тайн. 

Концепт-арт. Реальный игровой процесс и интерфейс может отличаться

С выходом обновления Архипелаг станет вашей базой — относительно безопасной зоной, откуда вы будете делать вылазки в этот загадочный мир. Исследовать, что произошло. Понять, как отсюда можно найти выход. И добыть то, ради чего капитаны рискуют всем — рубикор, тяжелый красный металл, скрытый в глубинах Бескрайнего моря. 

Что мы задумали — и почему это меняет игру

Мы не просто добавляем новую зону. Мы строим принципиально другой игровой опыт. Вот шесть столпов, на которых стоит Бескрайнее море:

1. Другая атмосфера — другие правила. Забудьте привычный Архипелаг. Бескрайнее море выглядит, звучит и ощущается иначе. Это не расширение — это другой мир.

2. Жесткие вылазки без страховок. Элементы roguelite и extraction. Вышли — рискуете всем. Потеряли груз — потеряли всё. Прогресс делает вас сильнее, но не безопаснее.

3. Кооперация, которая имеет смысл. Новые механики раскрываются по-настоящему только в команде. Совместная добыча рубикора, координация ролей при охоте на чудовищ или титанов, прикрытие союзников — здесь нужен каждый.

4. Новая вертикаль прогрессии. Новые апгрейды, новые специалисты, новые циклы прокачки гильдий. Билдстрой, в котором есть куда расти.

5. Тайна и дух исследования. Минимум магии, максимум ощущения «другого мира». Лор раскрывается через артефакты, NPS (корабли под управлением игры), сюжетные квесты и точки интереса. Мы не расскажем вам историю — вы найдёте её сами.

6. Контент для каждого. PvP, PvE, соло — каждому найдётся занятие на десятки и сотни часов.

Концепт арт показывающий ключевые элементы левел дизайна БМ 

Текущий статус Бескрайнего Моря

На данном этапе мы заканчиваем проектирование и передаем задачи в производство — художники рисуют, моделлеры создают ассеты, геймдизайнеры собирают прототипы. Работы впереди много.

По нашим оценкам, как уже была сказано в самом начале — выхода стоит ждать не ранее весны 2027 года.

Что будет до весны

Ускоренный цикл обновлений. Пока БМ в разработке, остальная игра не стоит на месте. Мы меняем цикл выпуска обновлений: теперь обновления будут выходить каждые 1,5 месяца — в два раза чаще, чем раньше, а фокус в них будет смещен на контент. Наша команда работает параллельно, и вы это почувствуете.  

В ближайших планах:

  • Ивент «Хэллоуин». Уже готов, старт 24 октября

  • Ивент «Рождество и Новый год» ивент. В работе.

  • Правки по итогам B21. Ваши отзывы о сведении орудий, ролях кораблей и элитном статусе мы разбираем и про решениях расскажем отдельно.

  • Обновление системы ежедневных миссий и заданий.

  • Новые навыки кораблей

  • Порт на Mac. Наконец доводим до конца. Приятно для тех, кто часто в разъездах с макбуком.

Что рассказать первым?

Дальше мы будем рассказывать о Бескрайнее море по частям в «Дневниках разработки». Первый выйдет в ноябре. С чего начать, решаете вы, первые темы:

  1. Мир Бескрайнего моря: что за Катаклизм и что скрывается за горизонтом

  2. Навигация в БМ: механика аванпостов, чума безумия и шкала ясности экипажа

  3. Багровый планктон и рубикор: зачем рисковать и что можно получить в награду

  4. Чудовища, аномалии, титаны Империи

Напишите в комментариях номер, с самой популярной темы и начнем. И расскажите, чего вы ждёте от Бескрайнего моря сами. Чем подробнее напишите, тем точнее мы поймем, что для вас главное.

Капитаны, Бескрайнее море во многом выросло из ваших пожеланий —  и мы хотим, чтобы вы видели, как оно появляется. До встречи в море! 

Команда World of Sea Battle

bottom of page