

В этом обновлении мы переработали верфь и систему развития кораблей, добавили Элитный статус, новые корабли и гильдейские привилегии. Также изменили уникальную розу ветров, скорректировали баланс вооружения и игровых режимов.
Обновление B21
15 окт. 2026 г.
Кроме того, вас ждёт праздничное событие, улучшения интерфейса и множество исправлений.
НОВАЯ СТРУКТУРА ВЕРФИ
Мы значительно переработали верфь, изменив принцип расположения и развития кораблей.
🔶 Новая структура корабельных веток
◈ Вместо общего разделения по классам корабли теперь распределены по трём фракциям: Антилия, Эспаньол, Кай и Северия.
◈ В каждой фракции появилась основная ветка, ведущая до I ранга, и две дополнительные ветки, заканчивающиеся на II и III рангах.
◈ Каждая фракция получила собственные особенности: Антилия предлагает сбалансированные корабли; Эспаньол отличается повышенными прочностью, вместительностью и численностью экипажа; Кай и Северия делают упор на защиту, скорость и манёвренность. Эти преимущества компенсируются снижением других характеристик.
◈ Уникальные и премиальные корабли могут отличаться от стандартных особенностей своих фракций.
🔶 Изменение бонуса за исследование веток
◈ Бонус за каждую исследованную ветку установлен на уровне 7,5%.
◈ Отдельной веткой считается горизонтальная последовательность кораблей определённой фракции и класса.
🔶 Перенос кораблей в обычные ветки
Следующие корабли перенесены из категории уникальных в обычные ветки и теперь строятся за ресурсы:
◈ Bonhomme Richard — Антилия, транспортный класс, II ранг.
◈ Iberia — Эспаньол, быстроходный класс, III ранг.
◈ Montanes — Эспаньол, боевой класс, II ранг.
◈ Qing Long — Северия, быстроходный класс, IV ранг.
◈ Tie Long — Северия, тяжёлый класс, V ранг.
🔶 Улучшения интерфейса верфи
Переработаны расположение элементов, фильтры, управление масштабом и оформление окна.
НОВЫЕ КОРАБЛИ
В игру добавлены новые корабли:
◈ San Leandro — Эспаньол, боевой класс, III ранг.
◈ Diana — Эспаньол, боевой класс, V ранг.
◈ Rota — Антилия, тяжёлый класс, V ранг.
◈ Georgy Pobedonosec — Кай и Северия, тяжёлый класс, III ранг.
◈ Buen Viento — Эспаньол, транспортный класс, V ранг.
◈ Al-Fatih — боевой класс, III ранг, без фракции.
◈ Fair American — Антилия, боевой класс, VI ранг.
🔶 Другие изменения
◈ Surprise переименован в Unity. Обновлены окраска, табличка с названием и описание корабля.
◈ Обновлены описания Friedrich Wilhelm и Al-Fatih.
◈ Добавлен новый подкласс «Галеас», к которому отнесены Al-Fatih и La Royale.
ЭЛИТНЫЙ СТАТУС КОРАБЛЕЙ
В игру добавлена новая система развития кораблей — Элитный статус.
Она позволяет улучшать характеристики и удобство эксплуатации отдельных кораблей. Система доступна кораблям с I по V ранг включительно. Каждый экземпляр развивается отдельно.
🔶 Уровни Элитного статуса
Всего предусмотрено шесть уровней:
◈ Уровень 1: потери ресурсов при потоплении снижены на 10%.
◈ Уровень 2: максимальная цельность корабля увеличена на 2 единицы.
◈ Уровень 3: базовая вместительность трюма увеличена на 10%. Открывается третий слот дизайна парусов.
◈ Уровень 4: стоимость ремонта цельности снижена на 20%.
◈ Уровень 5: время ремонта цельности сокращено на 35%.
◈ Уровень 6: +20% к опыту и добыче, а также два дополнительных слота сохранения оснащения.
Премиальные корабли изначально обладают полным Элитным статусом и получают все его бонусы.
🔶 Развитие Элитного статуса
◈ Каждый корабль отдельно накапливает опыт Элитного статуса за соответствующие игровые действия.
◈ Опыт Элитного статуса не смешивается с опытом капитана, исследованием веток и опытом апгрейдов.
◈ На его накопление распространяются подходящие бонусы от Капитанской Печати, специального экипажа «Корсар», фонарей, флагов и личного острова. Бонус специалиста «Писарь» не учитывается.
◈ Для повышения уровня можно использовать накопленный опыт и золото либо приобрести улучшение за монеты.
🔶 Патенты Элитного статуса
Добавлены три вида патентов:
◈ Патент на 10 000 опыта Элитного статуса.
◈ Патент на повышение статуса на один уровень.
◈ Патент на получение полного Элитного статуса.
◈ Патенты можно получить из Элитного сундука, приобрести в магазине Арены или у Заморского торговца во время события.
Для патентов добавлены отдельный блок интерфейса, подсказки, выбор количества при использовании патентов на опыт и подтверждение применения патентов на повышение уровня. Патенты также отображаются в Бортжурнале.
🔶 Другие особенности Элитного статуса
◈ Кнопка Элитного статуса находится поверх иконки класса корабля До полной прокачки иконка синяя, после — жёлтая. Для кораблей VI и VII рангов отображается только иконка класса.
◈ Улучшено отображение и редактирование названий кораблей: теперь можно видеть оригинальное название переименованного корабля и восстанавливать его при очистке пользовательского.
◈ В верфи бонусы от полного Элитного статуса у премиальных кораблей отображаются рядом с базовыми характеристиками.
◈ Корабли с полученным Элитным статусом нельзя выставлять на биржу. Ограничение распространяется только на конкретный экземпляр корабля.
🔶 Изменения цельности и ремонта
◈ Базовая максимальная цельность кораблей, кроме имперской ветки, установлена на уровне 6 единиц. Премиальные корабли получают ещё 2 единицы цельности от Элитного статуса.
◈ При переходе на новую систему текущая цельность существующих кораблей сохраняется.
◈ Изменено базовое время ремонта цельности корабля: 30 секунд плюс 2 минуты 30 секунд за каждую восстанавливаемую единицу цельности.
◈ Стоимость ремонта цельности и капитального ремонта увеличена на 25%, кроме Octopus и Huracan.
◈ Максимальная цельность Huracan снижена до 4, Deadfish — до 6.
◈ У Santisima Trinidad удалён отдельный бонус к опыту и добыче, поскольку аналогичный бонус теперь входит в Элитный статус.
ЭЛИТНЫЙ СУНДУК
Имперский сундук заменён на Элитный сундук. Его стоимость осталась прежней — 99 монет.
◈ Награды переработаны с акцентом на развитие Элитного статуса.
◈ Убраны корабли раннего доступа и косметические предметы.
ИЗМЕНЕНИЕ РОЗЫ ВЕТРОВ
Доработана уникальная роза ветров. Изменения направлены на повышение предсказуемости управления и расширение благоприятных направлений движения.
◈ Благоприятная зона бакштага увеличена на 33%, а скорость в ней — на 0,5.
◈ Зона фордевинда уменьшена на 33%.
◈ Зона левентика уменьшена на 22%. Её правая граница теперь совпадает с границей обычной розы ветров.
◈ Убрана зависимость размера неблагоприятного сектора от габаритов корабля.
◈ В Энциклопедию добавлен отдельный раздел с подробным объяснением механики. Также обновлены игровые подсказки.
БАЛАНС КОРАБЛЕЙ И ВООРУЖЕНИЯ
🔶 Баланс кораблей
◈ Пересмотрены прочность, скорость, манёвренность, защита, вместимость трюма и численность экипажа кораблей. У части кораблей изменены ранги, типы, классы и фракционная принадлежность.
◈ Скорректировано водоизмещение Adventure, Azov, Constitution, Le Saint Louis, La Salamandre, Le Requin, Friedrich Wilhelm, Pickle, Polacca и всех новых кораблей В21.
◈ Увеличено число бортовых орудий: Mercury — на 1, Pickle — на 2, Polacca — на 1. На S.J. Nepomuceno открыты и оснащены орудиями три бортовых порта в верхней кормовой части.
◈ У La Salamandre убраны 2 бортовых орудия, у Le Requin — от 1 до 2, у Le Cerf — 1. У Le Saint Louis убраны 6 носовых орудий.
◈ У Polacca и Le Requin убраны мортиры. Владельцам соответствующих мортирных апгрейдов предусмотрена компенсация.
◈ На корабли тяжёлого класса больше нельзя устанавливать апгрейд «Горящая смесь». Игрокам, ранее установившим его, предусмотрена компенсация золотом.
◈ Бонус специалиста «Рыболов» за каждого члена абордажного экипажа снижен с 0,5% до 0,4%.
🔶 Баланс орудий
◈ Добавлен параметр времени сведения прицела, различающийся у разных орудий.
◈ У лёгких орудий увеличена дальность и сужены углы стрельбы. У большинства тяжёлых орудий снижена дальность, расширены углы стрельбы и увеличен разброс.
◈ У обычных пушек увеличены пробитие и время перезарядки.
◈ У большинства кулеврин и длинных пушек сокращена перезарядка. У средних и тяжёлых увеличен разброс.
◈ Лёгкие и средние карронады перезаряжаются быстрее. У тяжёлых увеличен разброс. ◈ ◈ Скорректировано пробитие отдельных моделей.
◈ Пересмотрены дальность, углы стрельбы, разброс и перезарядка отдельных бомбард и особого вооружения.
◈ У обычных мортир минимальная и максимальная дальность уменьшены на 5; у большинства увеличен радиус поражения. Также скорректированы разброс и скорость снарядов.
◈ У тяжёлых мортир и бочкомётов пересмотрены дистанции стрельбы, разброс, пробитие и скорость снарядов. У тяжёлых мортир отдельных вариантов увеличен радиус поражения, у бочкомётов сокращено время подготовки.
🔶 Стоимость уникальных кораблей
Новая стоимость в боевых марках:
Sovereign — 16 500; La Royale — 15 000; Azov — 13 200.
Redoutable — 14 400; S.J. Nepomuceno — 9 600.
Flying Cloud — 3 600; Kwee Song — 3 300.
Полный список изменений характеристик кораблей и вооружения со значениями «было → стало»: https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTFygKklTOcOXhq72GgVmXnkZEkV1m3M8HkBNG72KdGotVmuASv2A7FNIvLS0v4CP-1OM7TVlNThnu1/pubhtml
РАСХОДНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Скорректированы характеристики и рецепты изготовления нескольких расходных предметов:
◈ Дымовая завеса: Штраф к скорости сведения орудий вашего корабля —16%. Скорость сведения орудий вашего корабля снижена на 16%. В рецепте 40 железа заменены на 10 смолы.
◈ Сытный паёк: бонус к манёвру изменён с фиксированных +5 на +8%.
◈ Заплатка берсерка: перезарядка снижена с 75 до 65 секунд.
◈ Каперский порох: бонус к урону увеличен с 7% до 10%.
◈ Ром-паёк: бонус к перезарядке увеличен с 20% до 24%, стоимость изготовления повышена с 20 до 30 рома.
ИЗМЕНЕНИЕ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ
🔶 Охота
◈ Увеличены награды в рейтинге, боевых марках и опыте.
◈ Нанесённый и полученный урон теперь сильнее влияют на расчёт наград.
◈ Добавлена подсказка о дополнительных наградах.
◈ Режим теперь доступен только для кораблей III–V рангов.
◈ Допустимая разница рангов кораблей в одном бою увеличена с одного до двух.
🔶 Имперские форты
◈ Количество ресурсов при появлении форта увеличено на 60%, максимальный объём накопления снижен на 11%.
◈ Уменьшено количество тяжёлых ресурсов и увеличено количество фрагментов среди наград.
◈ Время существования добычи после уничтожения форта увеличено с 10 до 15 минут.
◈ Время до начала восстановления форта увеличено на 20%, эффективность восстановления прочности — на 17%.
◈ Пробитие орудий фортов со средней и высокой прочностью увеличено приблизительно на 5–10%.
◈ Перезарядка мортир фортов с малой и средней прочностью ускорена на 15–20%.
◈ Минимальная прочность фортов снижена с 20 000 до 16 000.
🔶 Китобойство
Изменён принцип распределения добычи за потопление китов.
Теперь право первым забрать добычу получает игрок, нанёсший киту наибольший урон. Опыт по-прежнему получают все участники сражения.
Если в течение пяти минут добыча не была подобрана, она “оживает” и становится снова доступна для атаки всем игрокам
🔶 Портовые битвы
Для Huracan установлены фиксированные ограничения на участие в портовых битвах:
◈ 10 на 10 и 15 на 15: не более одного Huracan.
◈ 20 на 20: не более двух Huracan.
◈ 40 на 40: не более четырёх Huracan.
◈ Huracan по-прежнему может участвовать только в портовых битвах I ранга.
🔶 Изменения напряжённости
◈ Размер акватории порта увеличен с 765 до 900.
◈ Размер зоны появления патрулей увеличен с 510 до 900.
ГИЛЬДИИ И ФРАКЦИИ
🔶 Новая привилегия «Единый рынок»
Добавлена новая престижная привилегия, позволяющая покупать товары с бирж соседних портов в радиусе 3000.
◈ Игроки могут просматривать предложения соседних портов и совершать прямые покупки.
◈ За доставку взимается дополнительная плата в размере 7% от суммы сделки. Стандартный налог биржи текущего порта с покупателя не взимается.
◈ Продажа товаров и размещение заказов через соседние порты недоступны.
◈ Привилегия недоступна пиратским гильдиям. При переходе в пиратскую фракцию она перестаёт действовать.