top of page
Анонс. Обновление В15

Капитаны!

Обновление B15 выходит в ночь с 25 на 26 мая.

Анонс. Обновление В15

21 de mai. de 2025

Оно привнесёт в игру новую систему орудий, новые корабли, изменения для фракций и систему защиты игроков-новичков. Полный список изменений представлен далее.

ИЗМЕНЕНИЯ КОРАБЛЕЙ

◈ Корабль St. Pavel будет убран из сундука и станет доступен к постройке за боевые марки;
◈ Пассивная невидимость корабля Octopus заменена на активируемую способность, которая действует 17 секунд и имеет перезарядку. Использовать её можно даже по время боевого положения. Помимо невидимости для игроков, этот эффект теперь также позволяет избегать преследования NPS и атак башен или фортов на время действия. Пока способность не активирована или перезаряжается, видимость корабля аналогична всем остальным;
◈ Перезарядка всех видов бочек увеличена на 25%. Урон огненных бочек сокращён со 150 до 100 единиц;
◈ Переработаны эффекты апгрейдов корабля. Многие изменены на процентный бонус вместо абсолютного, а некоторым добавлены эффекты, зависящие от ранга корабля, на котором апгрейд установлен.
◈ Бонусы к манёвренности от фонарей также переведены на процентную систему;
Добавлены новые корабли: Vasa, Friedrich Wilhelm, Le Saint Louis, Azov, Axel Thorsen и Huraсan.

НОВИНКИ ФЛОТА

◈ Vasa — шведский флагман, знаменитый своей гибелью во время первого выхода в море. В игре это уникальный тяжёлый линейный корабль II ранга, способный похвастаться огромной прочностью и неплохой манёвренностью для своего класса. В качестве платы за такие преимущества он имеет меньше орудий в сравнении с аналогами. Доступен к постройке за пиратские жетоны;

◈ Axel Thorsen — норвежская канонерская шхуна времён Наполеоновских войн. В игре это уникальный быстроходный корабль V ранга с необычным набором вооружения: бомбардой среднего калибра на носу и 10 фальконетов. Реализовать это добро в бою поможет отличное сочетанием манёвренности и скорости, уникальная роза ветров, а также приличный показатель бортовой защиты. Доступен к постройке за выполнение особого достижения и покупается за боевые марки;

Корабли в раннем доступе, временно находящиеся в статусе уникальных. В будущем они будут перемещены в основное дерево развития на верфи:

◈ Friedrich Wilhelm — немецкий фрегат XVII века. В игре же является транспортным кораблём IV ранга с самым большим трюмом среди судов того же ранга;

◈ Le Saint Louis — французский линейный корабль, строительство которого было заказано кардиналом Ришелье. В игре это боевой корабль III ранга, имеющий хорошую для своего класса скорость и манёвренность;

◈ Azov — флагман Черноморского флота, наиболее известный своим участием в Наваринском сражении. В игре представлен тяжёлым кораблём III ранга с интересным расположением орудий: 8 пушек на носу, по 35 на борт, и ещё 8 — на корме.

HURACAN — ПЕРВЫЙ ФЛАГМАН ИМПЕРИИ

Поражающий воображение мастодонт, одним своим видом наводящий ужас на противника. Могущество и беспощадность Империи Инхаггер, воплощённые в дереве и металле. Властелин Бескрайнего моря и страх Архипелага. Знакомьтесь — Huracan.
Тяжёлый имперский корабль I ранга, в котором огромно всё: и число орудийных портов, и численность экипажа, и объём трюма. Ну и размеры, конечно же.

Как мы рассказывали ранее, главная особенность этого гиганта состоит в том, что в открытом море он может временно перейти в режим «мобильного аванпоста», и около него смогут возрождаться союзники по эскадре. Находясь в этом режиме, Huracan может двигаться только малым ходом, получает штраф к перезарядке орудий в 50%, но весь входящий урон снижается на 50% (в том числе от мортир).

В рамках эскадры одномоментно только один Huracan может активировать эту способность.
Его можно построить на верфи или получить в Магазине из нового сундука «Сокровище инков».

НОВАЯ СИСТЕМА ОРУДИЙ


Обновление В15 включает в себя новую систему орудий. Количество орудий увеличилось с 20 до 34. Они разделены на три категории калибров:
◈ Лёгкие калибры — устанавливаются на всех кораблях;
◈ Средние калибры — устанавливаются на кораблях от IV ранга и выше;
◈ Тяжёлые калибры — устанавливаются только на кораблях II и I рангов.

Обращаем ваше внимание, что мортиры не были затронуты этими изменениями — условия их установки на корабль не изменились.

Главное, что стоит знать о новой системе — это тот факт, что орудия из категории «тяжёлых» мощнее, чем любые другие в старой системе. Таким образом, теперь корабли I-II рангов практически не имеют себе равных по огневой мощи.

Характеристики орудий могут быть скорректированы после сбора фидбека и статистики.

Среди других значимых моментов:

◈Добавлены новые иконки, модели и текстуры орудий
◈Редкие орудия можно купить в Пиратской лавке
◈Класс орудий «Кулеврины» переименован в «Длинные пушки»

Все орудия, существующие в игре на данный момент, в рамках новой системы будут эквивалентны «лёгким» либо «средним» калибрам. Старые орудия на ваших кораблях и складах будут автоматически конвертированы в новые.

ГИЛЬДИИ И ФРАКЦИИ

◈ Изменён процесс создания гильдии. Теперь сначала требуется создать флотилию. Если в её в составе будет 5 и более игроков, то откроется возможность улучшения флотилии до гильдии
◈ Лимит участников флотилии увеличен до 20;
◈ Отображаемый в море тег флотилии стал более тусклым.

Фракция «Пираты»:

◈ Участникам более не доступны «Мирные флаги»;
◈ Участники теперь не смогут торговать на бирже, находясь в городах, принадлежащим государствам;

Фракция «Ханфарский Халифат»:

◈ Вход в порты может быть более дорогим для участников, поскольку помимо платы за шварт они теперь должны платить «дань за безопасность», составляющую 0,5% от общей ценности ресурсов в трюме.
◈ Нападение Империи стало опаснее: повышены характеристики нападающих кораблей, нападение теперь будет происходить во время окна Портового Боя, кроме того, шкала напряжённости будет заполняться быстрее.

Портовые битвы и города:

◈ Снижена стоимость прокачки уровня города
◈ После сброса порта предыдущий владелец не сможет повторно его захватить в течение 10 дней
Визуал

ЗАЩИТА НОВИЧКОВ

Мы ввели новую механику PvP-защиты игроков низкого ранга от более высокоранговых. Общий принцип заключается в том, что капитаны высокого ранга не смогут атаковать начинающих игроков, и наоборот. Точные детали работы механики мы намеренно не раскрываем, чтобы затруднить её обход.

Кроме того, намеренный обход этой системы будет считаться нарушением Пользовательского соглашения и наказываться вплоть до перманентной блокировки аккаунта.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

◈ Добавлен визуальный эффект прицела, показывающий, какие ядра попали в цель;
◈ Изменён внешний вид повреждённых парусов;
◈ Теперь рыбацкие лодки стали ходить по своим рыбацким делам (их нельзя потопить, но можно ограбить);
◈ Добавлена возможность помечать корабли как «избранные» в доке;
◈ В меню верфи добавлен фильтр «построенные корабли»;
◈ Во время массовых боёв у города точки восстановления находящиеся вблизи боя будут недоступны. Игроки теперь будут возрождаться на более дальней дистанции;
◈ Теперь процент потерь при потоплении определяется в зависимости от загруженности трюма. Чем загруженней корабль, тем меньше потерь — вплоть до 20%;
◈ Изменены награды за победу в турнире: стало немного меньше Очков влияния, больше боевых марок и ключей, а также появилось достижение за бронзовое место.

Внимание! Содержимое патчноута может быть дополнено или изменено.

Игры онлайн, игры про корабли, игры про пиратов, играть онлайн бесплатно, онлайн ММОРПГ, бесплатные игры, пираты онлайн, игры корабли

 игры пираты, игры про пиратов, играть в пиратов, играть бесплатно, онлайн игра про пиратские корабли

Клиентские игры, онлайн-игры, топить корабли, игра онлайн, игры онлайн, стратегии, игры фентези онлайн, ММОРПГ онлайн

newp_bot.jpg
Цепь 1
Парусник

Jogo

Termos e Condições

© World of Sea Battle. Todos os direitos reservados. 12+

.
THERA INTERACTIVE DMCC 
Unit No: 1507
DMCC Business Centre Level No 1 
Jewellery & Gemplex 3 Dubai, United Arab Emirates
Цепь 2
bottom of page