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Atualização B11.5.2 (hotfix)

Adicionando novas cores, corrigindo bugs

Atualização B11.5.2 (hotfix)

9 de mai. de 2023

Capitães! Na noite de 9 para 10 de maio, às 02:00, horário de Moscou, um patch de correção será lançado.

Lista preliminar de correções e alterações (pode ser complementada):

- Corrigidos vários problemas com a proteção de portas: a proteção não sobrepunha a janela de ataque, após a proteção ela poderia dar 1 dia em vez de 2;
- Corrigidos problemas com portos que tinham uma espera de batalha de 24 horas: a contagem regressiva para o início da batalha parava, o ouro era transferido para o tesouro enquanto aguardava a batalha;
- Corrigidos vários problemas com NPS capturados: eles "estremeciam" no modo marcha, o que os fazia ficar muito para trás, a saída do porto era limitada quando um NPS deixado na ilha estava sobrecarregado, ao sair do farol, NPS abandonados ou perdidos eram teletransportados; houve problemas com a troca de conchas;
- Ao escolher marcaskugels, o alcance de tiro das armas e do forte será reduzido;
- Portos que não pertencem a guildas não terão proteção após a janela, e não acumularão riquezas;
- Em caso de uma pequena colisão aleatória, o NPS não atacará;
- Corrigida a soma incorreta dos bônus de recarga;
- A atualização “Morteiros de longo alcance” não aumenta o alcance de tiro;
- O Sovereign tem uma limitação de calibre de morteiro, mas o dano dos morteiros especiais ali foi superestimado;
- Corrigidas descrições incorretas do efeito de certos bônus de armas em morteiros;
- A inovação com a não contabilização dos lotes em estoque na bolsa no limite geral não funcionou;
- A manobrabilidade não foi reduzida quando as velas foram destruídas;
- Adicionadas diversas novas pinturas para navios (Rússia, Vento Negro, Le Requin);
- Corrigido: o alcance de visibilidade da barra de durabilidade não aumentava quando havia um bônus no alcance de visibilidade;
- Corrigidos vários erros em interfaces e localização, bem como bugs gráficos;
- Pequenas melhorias nas interfaces existentes;
- Corrigido: Ir para a arena poderia bloquear tarefas;
- Às vezes, morteiros podiam cair de navios que não fossem navios de morteiros;
- Ajustadas as zonas de respawn do PB para que as naves não colidam (testes adicionais necessários);
- Afundar NPS que foram capturados não causará aumento de tensão;
- Melhoria no desempenho do cliente.

Uma nova versão do cliente DX11 (teste) já está em andamento.

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