top of page
news-backdrop-fade.webp

Aktualizacja B21 jest już dostępna!

Nowa stocznia, nowe okręty, status elitarny i znaczące zmiany balansu

World of Sea Battle: Aktualizacja B21

Kapitanowie!

Aktualizacja B21 już jest!

W tej aktualizacji przebudowaliśmy stocznię i system rozwoju statków, a także dodaliśmy status elitarny, nowe statki i nowe korzyści dla gildii. Zmieniliśmy również unikalną różę wiatrów oraz dostosowaliśmy balans broni i trybów gry.

Oprócz tego, czekają na Was wydarzenie świąteczne, ulepszenia interfejsu i mnóstwo naprawionych błędów.

Nowa struktura stoczni

Przebudowaliśmy gruntownie stocznię – zmieniliśmy sposób rozmieszczenia statków oraz system ich rozwoju.

Nowa struktura gałęzi statków

  • Zamiast podziału na klasy statki są teraz przypisane do trzech frakcji: Antylia, Espaniol oraz Kai i Seweria.

  • Każda frakcja ma teraz główną gałąź rozwoju, sięgającą aż do klasy I, oraz dwie dodatkowe gałęzie kończące się na klasach II i III.

  • Każda frakcja ma własną charakterystykę: Antylia – ma statki o zrównoważonych parametrach, Espaniol – wyróżnia się większą wytrzymałością, pojemnością ładowni i liczebnością załogi; Kai i Seweria – koncentruje się na ochronie, prędkości i zwrotności. Te zalety są równoważone przez niższe wartości innych statystyk.

  • Statki unikatowe i premium mogą odbiegać od standardowych cech swojej frakcji.

Zmiany premii za zbadane gałęzie

  • Premia za każdą zbadaną gałąź wynosi teraz 7,5%.

  • Gałąź to poziomy ciąg statków należących do tej samej frakcji i klasy.

Statki przeniesione do zwykłych gałęzi rozwoju

Następujące statki zostały przeniesione z kategorii unikatowej do zwykłych gałęzi rozwoju. Od teraz można je budować przy użyciu surowców:

  • Bonhomme Richard – Antylia, transportowiec, klasa II.

  • Iberia – Espaniol, szybkobieżny, klasa III.

  • Montanes – Espaniol, bitewny, klasa II.

  • Qing Long – Kai i Seweria, szybkobieżny, klasa IV.

  • Tie Long – Kai i Seweria, ciężki okręt, klasa V.

Ulepszenia interfejsu stoczni

  • Przerobiliśmy wygląd, filtry, sterowanie przybliżeniem/oddaleniem oraz design okna.

Nowe statki

Do gry dodano nowe statki:

  • San Leandro – Espaniol, okręt bitewny, klasa III;

  • Diana – Espaniol, okręt bitewny, klasa V;

  • Rota – Antylia, ciężki okręt, klasa V;

  • Georgy Pobedonosec – Kai i Seweria, ciężki okręt, klasa III;

  • Buen Viento – Espaniol, transportowiec, klasa V;

  • Al-Fatih – bitewny, klasa III, brak frakcji.

  • Fair American – Antylia, okręt bitewny, klasa VI.

Inne zmiany

  • Zmieniliśmy nazwę z Surprise na Unity. Zaktualizowaliśmy barwy, tabliczkę z nazwą i opis statku.

  • Zaktualizowaliśmy opisy statków Friedrich Wilhelm i Al-Fatih.

  • Dodaliśmy nową podklasę galeas, do której należą Al-Fatih i La Royale.

Status elitarny statku

Dodaliśmy nowy system rozwoju statków: Status elitarny

Pozwala on ulepszać statystyki statków oraz zwiększać wygodę korzystania z nich na co dzień. System jest dostępny dla statków klas I–V. Każdy statek rozwija się niezależnie od pozostałych.

Poziomy statusu elitarnego

Dostępnych jest sześć poziomów:

  • Poziom 1: zmniejszenie o 10% strat surowców w przypadku zatonięcia statku.

  • Poziom 2: zwiększenie maksymalnej integralności statku o 2 punkty.

  • Poziom 3: zwiększenie podstawowej pojemności ładowni o 10%. Odblokowane trzecie miejsce na wzór żagla.

  • Poziom 4: zmniejszenie kosztu naprawy integralności o 20%.

  • Poziom 5: skrócenie czasu naprawy integralności o 35%.

  • Poziom 6: premia +20% do PD i łupów oraz dwa dodatkowe miejsca na zestawy wyposażenia.

Statki premium od samego początku mają status elitarny oraz wszystkie związane z nim korzyści.

Rozwój statusu elitarnego

  • Każdy statek zdobywa własne PD statusu elitarnego za wykonywanie odpowiednich czynności w grze.

  • PD statusu elitarnego nie ma związku z PD kapitana, badaniami gałęzi rozwoju i PD zdobywanych przy ulepszeniach.

  • Korzysta z odpowiednich premii zapewnianych przez Pieczęć Kapitana, specjalną załogę Korsarza, latarnie, flagi i prywatną wyspę. Premia specjalisty Skryby nie ma zastosowania.

  • Aby awansować na kolejny poziom, można wydać zgromadzone PD i złoto albo kupić ulepszenie za monety.

Patenty statusu elitarnego

Dodaliśmy trzy rodzaje patentów:

  • Patent zapewniający 10 000 PD statusu elitarnego.

  • Kupon podnoszący status o jeden poziom.

  • Kupon oferujący pełny status elitarny.

Patenty można zdobyć z elitarnej skrzyni, kupić w sklepie areny lub u zamorskiego kupca podczas wydarzenia.

Patenty otrzymały własną sekcję w interfejsie, podpowiedzi oraz przypadku patentów z PD można wybrać ich liczbę. Użycie patentu podnoszącego poziom wymaga potwierdzenia. Patenty są również widoczne w dzienniku pokładowym.

Inne cechy statusu elitarnego

  • Przycisk statusu elitarnego znajduje się nad ikoną klasy statku. Dopóki statek nie zostanie w pełni ulepszony, ikona jest niebieska. Po ukończeniu ulepszeń zmienia kolor na żółty. Statki klas VI i VII wyświetlają wyłącznie ikonę klasy.

  • Ulepszyliśmy sposób wyświetlania i edytowania nazw statków. Teraz można sprawdzić oryginalną nazwę przemianowanego statku i przywrócić ją poprzez usunięcie własnej nazwy.

  • Premie wynikające z pełnego statusu elitarnego statków premium są teraz wyświetlane obok podstawowych statystyk w stoczni.

  • Statków, które zdobyły status elitarny, nie można wystawiać na giełdzie. To ograniczenie dotyczy wyłącznie konkretnego statku, który uzyskał ten status.

Zmiany dot. integralności i napraw

  • Podstawowa maksymalna integralność wynosi teraz 6 punktów dla wszystkich statków, za wyjątkiem gałęzi imperialnej. Statki premium otrzymują dodatkowe 2 punkty integralności dzięki statusowi elitarnemu.

  • Obecna integralność istniejących statków zostanie zachowana podczas przechodzenia na nowy system.

  • Zmieniliśmy podstawowy czas naprawy integralności: wynosi teraz 30 sekund plus 2 minuty i 30 sekund za każdy odzyskany punkt integralności.

  • Koszt napraw integralności i napraw generalnych zwiększono o 25%, za wyjątkiem statków Octopus i Huracan.

  • Maksymalną integralność statku Huracan zmniejszono do 4, a statku Deadfish do 6 punktów.

  • Usunięto osobną premię do PD i łupów dla statku Santisima Trinidad, ponieważ równoważna premia jest teraz częścią statusu elitarnego.

Elitarna skrzynia

Skrzynia imperialna została zastąpiona elitarną skrzynią. Jej cena pozostaje bez zmian: 99 monet.

  • Zmieniliśmy system nagród, kładąc większy nacisk na rozwój statusu elitarnego.

  • Usunęliśmy statki dostępne we wczesnym dostępie oraz przedmioty kosmetyczne.

Zmiany dot. róży wiatrów

Udoskonaliliśmy unikalną różę wiatrów. Zmiany mają sprawić, że sterowanie statkiem będzie bardziej przewidywalne, a zakres korzystnych kierunków żeglugi – szerszy.

  • Strefy baksztagu powiększono o 33%, a prędkość statku zwiększono o 0,5 węzła.

  • Strefy żeglugi z wiatrem zmniejszono o 33%.

  • Śmiertelną strefę zmniejszono o 22%. Jej prawa granica pokrywa się teraz z granicą zwykłej róży wiatrów.

  • Rozmiar niekorzystnej strefy nie zależy już od wymiarów statku.

Do encyklopedii dodaliśmy osobną sekcję szczegółowo wyjaśniającą działanie tej mechaniki. Zaktualizowaliśmy również podpowiedzi wyświetlane w grze.

Balans statków i broni

Balans statków

  • Zmieniliśmy wytrzymałość, prędkość, zwrotność, poziom ochrony, pojemność ładowni oraz liczebność załóg statków. W przypadku niektórych jednostek zmieniliśmy również ich tempo, typ, klasę i przynależność frakcyjną.

  • Dostosowaliśmy wyporność statków Adventure, Azov, Constitution, Le Saint Louis, La Salamandre, Le Requin, Friedrich Wilhelm, Pickle, Polacca oraz wszystkich nowych statków z B21.

  • Zwiększyliśmy liczbę dział burtowych: na Mercury o 1, na Pickle o 2, na Polacca o 1. Na statku S.J. Nepomuceno otwarliśmy trzy furty działowe w górnej części rufy i zamontowaliśmy w nich działa.

  • La Salamandre traci 2 działa burtowe, Le Requin od 1 do 2 dział, a Le Cerf 1 działo. Le Saint Louis traci 6 dział dziobowych.

  • Usunęliśy moździerze ze statków Polacca i Le Requin. Właściciele odpowiednich ulepszeń, umożliwiających montaż moździerzy, otrzymają rekompensatę.

  • Ulepszenie Mieszanka zapalająca nie można już zostać zainstalowane na statkach klasy ciężkiej. Gracze, którzy wcześniej je zamontowali, otrzymają rekompensatę w złocie.

  • Zmniejszyliśmy premię specjalisty Rybak za każdego członka załogi abordażowej z 0,5% do 0,4%.

Balans broni

  • Dodaliśmy statystykę czasu celowania, która różni się w zależności od rodzaju broni.

  • Lekkie działa mają większy zasięg i węższe kąty wystrzału. Większość ciężkich dział ma krótszy zasięg, szersze kąty wystrzału i większy rozrzut.

  • Standardowe działa mają większą penetrację, ale dłuższy czas przeładowania.

  • Większość dział typu kolubryna oraz długich armat przeładowuje się szybciej. Wersje średnie i ciężkie mają większy rozrzut.

  • Lekkie i średnie karonady przeładowują się szybciej. Ciężkie karonady mają większy rozrzut. Dostosowaliśmy również penetrację wybranych modeli.

  • Zmieniliśmy zasięg, kąty ostrzału, rozrzut i czas przeładowania wybranych moździerzy oraz broni specjalnej.

  • W standardowych moździerzach zmniejszyliśmy minimalny i maksymalny zasięg o 5 jednostek, a u większości modeli zwiększyliśmy promień wybuchu. Dostosowaliśmy także rozrzut i prędkość pocisków.

  • Zmieniliśmy zakresy wystrzału, rozrzut, penetrację i prędkość pocisków ciężkich moździerzy oraz wyrzutni beczek. W wybranych wariantach ciężkich moździerzy zwiększyliśmy promień wybuchu, a w wyrzutniach beczek skróciliśmy czas przygotowania do strzału.

Ceny wyjątkowych statków

Nowe ceny znaków bitewnych:

  • Sovereign: 16500; La Royale: 15000; Azov: 13200.

  • Redoutable: 14400; S.J. Nepomuceno: 9600.

  • Flying Cloud: 3600; Kwee Song: 3300.

Pełna lista zmian statystyk statków i broni; wartości przed → po: Balans w aktualizacji B21 WoSB

Przedmioty ekspl.

Dostosowaliśmy statystyki i receptury wytwarzania kilku przedmiotów eksploatacyjnych:

  • Zasłona dymna: szybkość celowania z dział okrętu zostaje zmniejszona o 16%. W recepturze zastąpiono 40 sztuk żelaza 10 sztukami żywicy.

  • Racja żywnościowa: premia do zwrotności zmieniła się z+5% na +8%.

  • Naprawa w amoku: skrócono czas przeładowania z 75 do 65 sekund.

  • Korsarski proch: zwiększono premię do obrażeń z 7% do 10%.

  • Racja rumu: zwiększono premię do szybkości przeładowania z 20% do 24%. Jednocześnie koszt wytworzenia wzrósł z 20 do 30 szt. rumu.

Zmiany w trybach gry

Polowanie

  • Zwiększyliśmy nagrody w formie oceny, znaków bitewnych oraz PD.

  • Obrażenia zadawane i otrzymywane mają teraz większy wpływ na sposób obliczania nagród.

  • Dodaliśmy podpowiedź wyjaśniającą zasady przyznawania dodatkowych nagród.

  • Tryb jest teraz dostępny wyłącznie dla statków klas III–V.

  • Zwiększyliśmy dopuszczalną różnicę klas statków biorących udział w jednej bitwie – z jednej do dwóch.

Forty imperialne

  • Zwiększyliśmy o 60% ilość zasobów, z którymi fort rozpoczyna rozgrywkę, i jednocześnie zmniejszyliśmy jego maksymalny zapas o 11%.

  • W nagrodach jest teraz mniej ciężkich surowców, a więcej fragmentów.

  • Łupy pozostają dostępne przez 15 minut po zniszczeniu fortu – zamiast dotychczasowych 10 minut.

  • Wydłużyliśmy o 20% czas, po którym fort rozpoczyna odbudowę, oraz zwiększyliśmy skuteczność regeneracji wytrzymałości o 17%.

  • Zwiększyliśmy penetrację dział przeciwko fortom o średniej i wysokiej wytrzymałości o około 5–10%.

  • Moździerze w fortach o niskiej i średniej wytrzymałości przeładowują się teraz o 15–20% szybciej.

  • Zmniejszyliśmy minimalną wytrzymałość fortu z 20 000 do 16 000.

Wielorybnictwo

Zmieniliśmy sposób podziału łupów z zabitych wielorybów.

Gracz, który zadał wielorybowi najwięcej obrażeń, otrzymuje pierwszeństwo w przejęciu łupów. PD nadal otrzymują wszyscy uczestnicy walki.

Jeśli łupy nie zostaną podniesione w ciągu pięciu minut, „ożywają” i ponownie mogą być atakowane przez wszystkich graczy.

Bitwy o port

Wprowadzono limity dotyczące udziału statków Huracan w bitwach o port:

  • 10 na 10 i 15 na 15: maksymalnie jeden Huracan.

  • 20 na 20: maksymalnie dwa Huracany.

  • 40 na 40: maksymalnie cztery Huracany.

Huracan nadal może brać udział wyłącznie w bitwach o port klasy I.

Zmiany dot. napięcia

  • Zwiększyliśmy obszar wód portowych z 765 do 900.

  • Zwiększyliśmy strefę pojawiania się patroli z 510 do 900.

Gildie i frakcje

Nowa korzyść: Wspólny rynek

Dodano nową korzyść prestiżową, która umożliwia kupowanie towarów na giełdach w sąsiednich portach znajdujących się w promieniu 3000 jednostek.

  • Gracze mogą przeglądać oferty sąsiednich portów i dokonywać bezpośrednich zakupów.

  • Dostawa kosztuje dodatkowo 7% całkowitej wartości transakcji. Kupujący nie płaci standardowego podatku giełdowego obowiązującego w swoim porcie.

  • Sprzedaż towarów i składanie zamówień za pośrednictwem sąsiednich portów nie są dostępne.

  • Korzyść jest niedostępna dla gildii pirackich. Przestaje działać również wtedy, gdy gildia zmieni się na frakcję piracką.

  • Koszt: 1620 pkt. wpływu i 32400 skrzyń.

Nowa korzyść: Wolny rejs

  • Każdy członek gildii może raz dziennie uruchomić jeden tryb gry za darmo, bez zużywania zwojów.

  • Dostępny poziom trudności trybu wzrasta wraz z poziomem tej korzyści.

Zmiany dot. punktów wojennych i reputacji

  • Obniżono minimalną reputację z 33 do 15, wymaganą do dołączenia do gildii z walczących frakcji. Po dołączeniu reputacja zostaje podniesiona do 44.

  • Miasta macierzyste przyznają teraz punkty wojenne niezależnie od tego, kto kontroluje cały rejon. Nadal zapewniają dwa razy więcej punktów wojennych niż zwykłe porty.

Inne zmiany

  • Lista korzyści gildii jest teraz sortowana według kosztu, z wyjątkiem kwatery głównej.

  • Po zakupie korzyści Zapasy awaryjne do asortymentu handlarza morskiego dodano żelazo. Naprawiono również błąd, który uniemożliwiał pojawianie się gwarantowanych zapasów, jeśli podobny przedmiot znajdował się już w zwykłej ofercie.

  • Korzyść Magazyny zasobów nie obejmuje już manufaktur na Morzu Bezkresnym.

  • Po odbiciu portu w bitwie zachowuje on pierwotne okno ataku, zamiast otrzymywać nowe, przesunięte o cztery godziny.

  • Naprawiono naliczanie głosów podczas wydalania gildii z frakcji Espaniol.

  • Flotylle, które nie dołączyły do żadnej frakcji, nie mogą już dodawać punktów wpływów.

Świąteczne wydarzenie

Od 24 października do 7 listopada w World of Sea Battle odbędzie się wydarzenie świąteczne z tematycznymi zadaniami, przeciwnikami i nagrodami.

Co czeka na Ciebie:

  • Kalendarz wydarzenia obejmujący 14 zadań i nagrody za ich ukończenie.

  • Nowa waluta wydarzenia – lizaki, zdobywane podczas aktywności związanych z wydarzeniem.

  • Świąteczne NPC, mapy skarbów oraz dodatkowe nagrody za łowienie ryb i polowanie na wieloryby.

  • Handlarz zamorski, oferujący statek Al-Fatih, nowe barwy, Pieczęcie Kapitańskie, patenty na status elitarny i inne towary.

  • Nowe projekty statków oraz tematyczne dekoracje w grze.

Po zakończeniu głównej części wydarzenia gracze będą mieli jeszcze trzy dni na wymianę świątecznej waluty.

W osobnym artykule przedstawimy szczegółowe informacje dotyczące terminów, zadań, nagród i zasad uczestnictwa.

Interfejs i wygoda

Luneta

  • Dodano nazwę statku oraz osobny znacznik dla NPC-a.

  • Zaktualizowano wskaźniki klasy, ochrony, szlaku handlowego, flag, czarnego znaku i sławy.

  • Informacje o wykrytych zasobach przeniesiono do osobnej sekcji.

  • Usunięto ostrzeżenie o możliwości otrzymania czarnego znaku. Luneta pokazuje teraz rzeczywiste informacje o obserwowanym celu.

Wskaźniki mapy i wiatru

  • Zaktualizowano wygląd mapy świata.

  • Naprawiono sposób wyświetlania granic obszarów wodnych.

  • Dodano możliwość jednoczesnego wyświetlania wskaźnika kierunku wiatru w świecie gry i na minimapie.

Inne ulepszenia

  • Dodano tryb okna bez ramek.

  • Przebudowano paski przewijania w oknach gry.

  • Opis stosu skrzyń pokazuje teraz łączną ilość złota.

  • Podczas przejmowania statku przycisk rozładowujący wszystkie zasoby usuwa teraz również amunicję.

  • Poprawiono wygląd dziennika pokładowego.

  • W sklepie wyświetlane są teraz szanse na zdobycie poszczególnych przedmiotów ze skrzyń.

  • Doprecyzowano opis Pieczęci Kapitańskiej i zaktualizowano nazwę kategorii ulepszeń w sklepie.

Ulepszono podpowiedzi w grze, m.in. dotyczące budowy i naprawy statków, szybkiej podróży, ubezpieczenia ładowni, dostępu do drugiej wyspy, wytwarzania przedmiotów, bitew o port i areny.

  • Pirackie porty, do których nie możesz wpłynąć, są teraz ukrywane na minimapie. Najechanie kursorem na port na płytkich wodach na mapie świata wyświetla ostrzeżenie o ograniczeniach klasowych.

  • Dodano ostrzeżenie o zagrożeniu PvP podczas opuszczania bandery pokoju.

  • Dostosowano sposób wyświetlania wyskakujących podpowiedzi.

Ulepszenia wizualne

  • Naprawiono lustrzane odbicia wzorów na buksztynie przedniego żagla statków Le Saint Louis i Huracan.

  • Zaktualizowano teksturę łańcucha na kole łopatkowym statku Savannah.

  • Wygładzono ruch słońca i cieni.

  • Dodano nowe budynki przybrzeżne w pobliżu portów, w których mogą pojawiać się zadania tawerny.

  • Zaktualizowano wygląd wybranych elementów modeli statków i interfejsu.

Naprawione błędy

Statki i morze

  • Naprawiono nieprawidłowe czasy konstrukcji statków.

  • Naprawiono błąd związany z korzyścią Doświadczeni piloci, który pozwalał graczowi wpłynąć do portu na płytkich wodach, ale uniemożliwiał jego opuszczenie.

  • Naprawiono opóźnienie w otrzymywaniu statku po zakończeniu konstrukcji.

  • Naprawiono błąd umożliwiający zatrudnienie załogi ponad ustalony limit podczas gry w trybie okienkowym.

  • Naprawiono błąd szybkiej podróży, który mógł przenosić gracza z powrotem do pierwotnego portu po opuszczeniu latarni morskiej.

Mechaniki gry

  • Naprawiono umiejętność Nawet strzępy. Premia prawidłowo obejmuje teraz drewno, tkaniny i belki.

  • Naprawiono sposób zdobywania specjalisty Szczęśliwy kot. Można go teraz znaleźć podczas pozyskiwania specjalistów na otwartym morzu.

  • Naprawiono problem z odnawianiem się zasobów portowych po wykupieniu całego zapasu.

  • Naprawiono naliczanie reputacji za wykonywanie zadań.

  • Naprawiono pojawianie się i śledzenie NPS-ów związanych z zadaniami tawerny w strefie niebezpiecznej.

Interfejs i stabilizacja

  • Naprawiono awarie gry występujące podczas wyposażania bandery Korsarzy oraz otwierania skrzyń.

  • Naprawiono błąd przez który strona internetowa gry mogła blokować klienta podczas rejestracji.

  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie nazw frakcji w dzienniku pokładowym.

  • Naprawiono kilka problemów ze sklepem: nieprawidłowy przycisk zakupu zestawu Octopus w niektórych wersjach językowych, elementy interfejsu wychodzące poza granice okna oraz nakładające się na siebie nazwy lampionów i informacje o zniżkach.

  • Naprawiono sposób wyświetlania premii lampionów w chińskich wersjach językowych.

  • Naprawiono napis na fladze West India Company.

bottom of page