


World of Sea Battle: Aktualizacja B21
Kapitanowie!
Aktualizacja B21 już jest!
W tej aktualizacji przebudowaliśmy stocznię i system rozwoju statków, a także dodaliśmy status elitarny, nowe statki i nowe korzyści dla gildii. Zmieniliśmy również unikalną różę wiatrów oraz dostosowaliśmy balans broni i trybów gry.
Oprócz tego, czekają na Was wydarzenie świąteczne, ulepszenia interfejsu i mnóstwo naprawionych błędów.

Nowa struktura stoczni
Przebudowaliśmy gruntownie stocznię – zmieniliśmy sposób rozmieszczenia statków oraz system ich rozwoju.
Nowa struktura gałęzi statków
Zamiast podziału na klasy statki są teraz przypisane do trzech frakcji: Antylia, Espaniol oraz Kai i Seweria.
Każda frakcja ma teraz główną gałąź rozwoju, sięgającą aż do klasy I, oraz dwie dodatkowe gałęzie kończące się na klasach II i III.
Każda frakcja ma własną charakterystykę: Antylia – ma statki o zrównoważonych parametrach, Espaniol – wyróżnia się większą wytrzymałością, pojemnością ładowni i liczebnością załogi; Kai i Seweria – koncentruje się na ochronie, prędkości i zwrotności. Te zalety są równoważone przez niższe wartości innych statystyk.
Statki unikatowe i premium mogą odbiegać od standardowych cech swojej frakcji.
Zmiany premii za zbadane gałęzie
Premia za każdą zbadaną gałąź wynosi teraz 7,5%.
Gałąź to poziomy ciąg statków należących do tej samej frakcji i klasy.
Statki przeniesione do zwykłych gałęzi rozwoju
Następujące statki zostały przeniesione z kategorii unikatowej do zwykłych gałęzi rozwoju. Od teraz można je budować przy użyciu surowców:
Bonhomme Richard – Antylia, transportowiec, klasa II.
Iberia – Espaniol, szybkobieżny, klasa III.
Montanes – Espaniol, bitewny, klasa II.
Qing Long – Kai i Seweria, szybkobieżny, klasa IV.
Tie Long – Kai i Seweria, ciężki okręt, klasa V.
Ulepszenia interfejsu stoczni
Przerobiliśmy wygląd, filtry, sterowanie przybliżeniem/oddaleniem oraz design okna.

Nowe statki
Do gry dodano nowe statki:
San Leandro – Espaniol, okręt bitewny, klasa III;
Diana – Espaniol, okręt bitewny, klasa V;
Rota – Antylia, ciężki okręt, klasa V;
Georgy Pobedonosec – Kai i Seweria, ciężki okręt, klasa III;
Buen Viento – Espaniol, transportowiec, klasa V;
Al-Fatih – bitewny, klasa III, brak frakcji.
Fair American – Antylia, okręt bitewny, klasa VI.
Inne zmiany
Zmieniliśmy nazwę z Surprise na Unity. Zaktualizowaliśmy barwy, tabliczkę z nazwą i opis statku.
Zaktualizowaliśmy opisy statków Friedrich Wilhelm i Al-Fatih.
Dodaliśmy nową podklasę galeas, do której należą Al-Fatih i La Royale.

Status elitarny statku
Dodaliśmy nowy system rozwoju statków: Status elitarny
Pozwala on ulepszać statystyki statków oraz zwiększać wygodę korzystania z nich na co dzień. System jest dostępny dla statków klas I–V. Każdy statek rozwija się niezależnie od pozostałych.
Poziomy statusu elitarnego
Dostępnych jest sześć poziomów:
Poziom 1: zmniejszenie o 10% strat surowców w przypadku zatonięcia statku.
Poziom 2: zwiększenie maksymalnej integralności statku o 2 punkty.
Poziom 3: zwiększenie podstawowej pojemności ładowni o 10%. Odblokowane trzecie miejsce na wzór żagla.
Poziom 4: zmniejszenie kosztu naprawy integralności o 20%.
Poziom 5: skrócenie czasu naprawy integralności o 35%.
Poziom 6: premia +20% do PD i łupów oraz dwa dodatkowe miejsca na zestawy wyposażenia.
Statki premium od samego początku mają status elitarny oraz wszystkie związane z nim korzyści.
Rozwój statusu elitarnego
Każdy statek zdobywa własne PD statusu elitarnego za wykonywanie odpowiednich czynności w grze.
PD statusu elitarnego nie ma związku z PD kapitana, badaniami gałęzi rozwoju i PD zdobywanych przy ulepszeniach.
Korzysta z odpowiednich premii zapewnianych przez Pieczęć Kapitana, specjalną załogę Korsarza, latarnie, flagi i prywatną wyspę. Premia specjalisty Skryby nie ma zastosowania.
Aby awansować na kolejny poziom, można wydać zgromadzone PD i złoto albo kupić ulepszenie za monety.
Patenty statusu elitarnego
Dodaliśmy trzy rodzaje patentów:
Patent zapewniający 10 000 PD statusu elitarnego.
Kupon podnoszący status o jeden poziom.
Kupon oferujący pełny status elitarny.
Patenty można zdobyć z elitarnej skrzyni, kupić w sklepie areny lub u zamorskiego kupca podczas wydarzenia.
Patenty otrzymały własną sekcję w interfejsie, podpowiedzi oraz przypadku patentów z PD można wybrać ich liczbę. Użycie patentu podnoszącego poziom wymaga potwierdzenia. Patenty są również widoczne w dzienniku pokładowym.
Inne cechy statusu elitarnego
Przycisk statusu elitarnego znajduje się nad ikoną klasy statku. Dopóki statek nie zostanie w pełni ulepszony, ikona jest niebieska. Po ukończeniu ulepszeń zmienia kolor na żółty. Statki klas VI i VII wyświetlają wyłącznie ikonę klasy.
Ulepszyliśmy sposób wyświetlania i edytowania nazw statków. Teraz można sprawdzić oryginalną nazwę przemianowanego statku i przywrócić ją poprzez usunięcie własnej nazwy.
Premie wynikające z pełnego statusu elitarnego statków premium są teraz wyświetlane obok podstawowych statystyk w stoczni.
Statków, które zdobyły status elitarny, nie można wystawiać na giełdzie. To ograniczenie dotyczy wyłącznie konkretnego statku, który uzyskał ten status.
Zmiany dot. integralności i napraw
Podstawowa maksymalna integralność wynosi teraz 6 punktów dla wszystkich statków, za wyjątkiem gałęzi imperialnej. Statki premium otrzymują dodatkowe 2 punkty integralności dzięki statusowi elitarnemu.
Obecna integralność istniejących statków zostanie zachowana podczas przechodzenia na nowy system.
Zmieniliśmy podstawowy czas naprawy integralności: wynosi teraz 30 sekund plus 2 minuty i 30 sekund za każdy odzyskany punkt integralności.
Koszt napraw integralności i napraw generalnych zwiększono o 25%, za wyjątkiem statków Octopus i Huracan.
Maksymalną integralność statku Huracan zmniejszono do 4, a statku Deadfish do 6 punktów.
Usunięto osobną premię do PD i łupów dla statku Santisima Trinidad, ponieważ równoważna premia jest teraz częścią statusu elitarnego.

Elitarna skrzynia
Skrzynia imperialna została zastąpiona elitarną skrzynią. Jej cena pozostaje bez zmian: 99 monet.
Zmieniliśmy system nagród, kładąc większy nacisk na rozwój statusu elitarnego.
Usunęliśmy statki dostępne we wczesnym dostępie oraz przedmioty kosmetyczne.

Zmiany dot. róży wiatrów
Udoskonaliliśmy unikalną różę wiatrów. Zmiany mają sprawić, że sterowanie statkiem będzie bardziej przewidywalne, a zakres korzystnych kierunków żeglugi – szerszy.
Strefy baksztagu powiększono o 33%, a prędkość statku zwiększono o 0,5 węzła.
Strefy żeglugi z wiatrem zmniejszono o 33%.
Śmiertelną strefę zmniejszono o 22%. Jej prawa granica pokrywa się teraz z granicą zwykłej róży wiatrów.
Rozmiar niekorzystnej strefy nie zależy już od wymiarów statku.
Do encyklopedii dodaliśmy osobną sekcję szczegółowo wyjaśniającą działanie tej mechaniki. Zaktualizowaliśmy również podpowiedzi wyświetlane w grze.

Balans statków i broni
Balans statków
Zmieniliśmy wytrzymałość, prędkość, zwrotność, poziom ochrony, pojemność ładowni oraz liczebność załóg statków. W przypadku niektórych jednostek zmieniliśmy również ich tempo, typ, klasę i przynależność frakcyjną.
Dostosowaliśmy wyporność statków Adventure, Azov, Constitution, Le Saint Louis, La Salamandre, Le Requin, Friedrich Wilhelm, Pickle, Polacca oraz wszystkich nowych statków z B21.
Zwiększyliśmy liczbę dział burtowych: na Mercury o 1, na Pickle o 2, na Polacca o 1. Na statku S.J. Nepomuceno otwarliśmy trzy furty działowe w górnej części rufy i zamontowaliśmy w nich działa.
La Salamandre traci 2 działa burtowe, Le Requin od 1 do 2 dział, a Le Cerf 1 działo. Le Saint Louis traci 6 dział dziobowych.
Usunęliśy moździerze ze statków Polacca i Le Requin. Właściciele odpowiednich ulepszeń, umożliwiających montaż moździerzy, otrzymają rekompensatę.
Ulepszenie Mieszanka zapalająca nie można już zostać zainstalowane na statkach klasy ciężkiej. Gracze, którzy wcześniej je zamontowali, otrzymają rekompensatę w złocie.
Zmniejszyliśmy premię specjalisty Rybak za każdego członka załogi abordażowej z 0,5% do 0,4%.
Balans broni
Dodaliśmy statystykę czasu celowania, która różni się w zależności od rodzaju broni.
Lekkie działa mają większy zasięg i węższe kąty wystrzału. Większość ciężkich dział ma krótszy zasięg, szersze kąty wystrzału i większy rozrzut.
Standardowe działa mają większą penetrację, ale dłuższy czas przeładowania.
Większość dział typu kolubryna oraz długich armat przeładowuje się szybciej. Wersje średnie i ciężkie mają większy rozrzut.
Lekkie i średnie karonady przeładowują się szybciej. Ciężkie karonady mają większy rozrzut. Dostosowaliśmy również penetrację wybranych modeli.
Zmieniliśmy zasięg, kąty ostrzału, rozrzut i czas przeładowania wybranych moździerzy oraz broni specjalnej.
W standardowych moździerzach zmniejszyliśmy minimalny i maksymalny zasięg o 5 jednostek, a u większości modeli zwiększyliśmy promień wybuchu. Dostosowaliśmy także rozrzut i prędkość pocisków.
Zmieniliśmy zakresy wystrzału, rozrzut, penetrację i prędkość pocisków ciężkich moździerzy oraz wyrzutni beczek. W wybranych wariantach ciężkich moździerzy zwiększyliśmy promień wybuchu, a w wyrzutniach beczek skróciliśmy czas przygotowania do strzału.
Ceny wyjątkowych statków
Nowe ceny znaków bitewnych:
Sovereign: 16500; La Royale: 15000; Azov: 13200.
Redoutable: 14400; S.J. Nepomuceno: 9600.
Flying Cloud: 3600; Kwee Song: 3300.
Pełna lista zmian statystyk statków i broni; wartości przed → po: Balans w aktualizacji B21 WoSB

Przedmioty ekspl.
Dostosowaliśmy statystyki i receptury wytwarzania kilku przedmiotów eksploatacyjnych:
Zasłona dymna: szybkość celowania z dział okrętu zostaje zmniejszona o 16%. W recepturze zastąpiono 40 sztuk żelaza 10 sztukami żywicy.
Racja żywnościowa: premia do zwrotności zmieniła się z+5% na +8%.
Naprawa w amoku: skrócono czas przeładowania z 75 do 65 sekund.
Korsarski proch: zwiększono premię do obrażeń z 7% do 10%.
Racja rumu: zwiększono premię do szybkości przeładowania z 20% do 24%. Jednocześnie koszt wytworzenia wzrósł z 20 do 30 szt. rumu.

Zmiany w trybach gry
Polowanie
Zwiększyliśmy nagrody w formie oceny, znaków bitewnych oraz PD.
Obrażenia zadawane i otrzymywane mają teraz większy wpływ na sposób obliczania nagród.
Dodaliśmy podpowiedź wyjaśniającą zasady przyznawania dodatkowych nagród.
Tryb jest teraz dostępny wyłącznie dla statków klas III–V.
Zwiększyliśmy dopuszczalną różnicę klas statków biorących udział w jednej bitwie – z jednej do dwóch.
Forty imperialne
Zwiększyliśmy o 60% ilość zasobów, z którymi fort rozpoczyna rozgrywkę, i jednocześnie zmniejszyliśmy jego maksymalny zapas o 11%.
W nagrodach jest teraz mniej ciężkich surowców, a więcej fragmentów.
Łupy pozostają dostępne przez 15 minut po zniszczeniu fortu – zamiast dotychczasowych 10 minut.
Wydłużyliśmy o 20% czas, po którym fort rozpoczyna odbudowę, oraz zwiększyliśmy skuteczność regeneracji wytrzymałości o 17%.
Zwiększyliśmy penetrację dział przeciwko fortom o średniej i wysokiej wytrzymałości o około 5–10%.
Moździerze w fortach o niskiej i średniej wytrzymałości przeładowują się teraz o 15–20% szybciej.
Zmniejszyliśmy minimalną wytrzymałość fortu z 20 000 do 16 000.
Wielorybnictwo
Zmieniliśmy sposób podziału łupów z zabitych wielorybów.
Gracz, który zadał wielorybowi najwięcej obrażeń, otrzymuje pierwszeństwo w przejęciu łupów. PD nadal otrzymują wszyscy uczestnicy walki.
Jeśli łupy nie zostaną podniesione w ciągu pięciu minut, „ożywają” i ponownie mogą być atakowane przez wszystkich graczy.
Bitwy o port
Wprowadzono limity dotyczące udziału statków Huracan w bitwach o port:
10 na 10 i 15 na 15: maksymalnie jeden Huracan.
20 na 20: maksymalnie dwa Huracany.
40 na 40: maksymalnie cztery Huracany.
Huracan nadal może brać udział wyłącznie w bitwach o port klasy I.
Zmiany dot. napięcia
Zwiększyliśmy obszar wód portowych z 765 do 900.
Zwiększyliśmy strefę pojawiania się patroli z 510 do 900.

Gildie i frakcje
Nowa korzyść: Wspólny rynek
Dodano nową korzyść prestiżową, która umożliwia kupowanie towarów na giełdach w sąsiednich portach znajdujących się w promieniu 3000 jednostek.
Gracze mogą przeglądać oferty sąsiednich portów i dokonywać bezpośrednich zakupów.
Dostawa kosztuje dodatkowo 7% całkowitej wartości transakcji. Kupujący nie płaci standardowego podatku giełdowego obowiązującego w swoim porcie.
Sprzedaż towarów i składanie zamówień za pośrednictwem sąsiednich portów nie są dostępne.
Korzyść jest niedostępna dla gildii pirackich. Przestaje działać również wtedy, gdy gildia zmieni się na frakcję piracką.
Koszt: 1620 pkt. wpływu i 32400 skrzyń.
Nowa korzyść: Wolny rejs
Każdy członek gildii może raz dziennie uruchomić jeden tryb gry za darmo, bez zużywania zwojów.
Dostępny poziom trudności trybu wzrasta wraz z poziomem tej korzyści.
Zmiany dot. punktów wojennych i reputacji
Obniżono minimalną reputację z 33 do 15, wymaganą do dołączenia do gildii z walczących frakcji. Po dołączeniu reputacja zostaje podniesiona do 44.
Miasta macierzyste przyznają teraz punkty wojenne niezależnie od tego, kto kontroluje cały rejon. Nadal zapewniają dwa razy więcej punktów wojennych niż zwykłe porty.
Inne zmiany
Lista korzyści gildii jest teraz sortowana według kosztu, z wyjątkiem kwatery głównej.
Po zakupie korzyści Zapasy awaryjne do asortymentu handlarza morskiego dodano żelazo. Naprawiono również błąd, który uniemożliwiał pojawianie się gwarantowanych zapasów, jeśli podobny przedmiot znajdował się już w zwykłej ofercie.
Korzyść Magazyny zasobów nie obejmuje już manufaktur na Morzu Bezkresnym.
Po odbiciu portu w bitwie zachowuje on pierwotne okno ataku, zamiast otrzymywać nowe, przesunięte o cztery godziny.
Naprawiono naliczanie głosów podczas wydalania gildii z frakcji Espaniol.
Flotylle, które nie dołączyły do żadnej frakcji, nie mogą już dodawać punktów wpływów.

Świąteczne wydarzenie
Od 24 października do 7 listopada w World of Sea Battle odbędzie się wydarzenie świąteczne z tematycznymi zadaniami, przeciwnikami i nagrodami.
Co czeka na Ciebie:
Kalendarz wydarzenia obejmujący 14 zadań i nagrody za ich ukończenie.
Nowa waluta wydarzenia – lizaki, zdobywane podczas aktywności związanych z wydarzeniem.
Świąteczne NPC, mapy skarbów oraz dodatkowe nagrody za łowienie ryb i polowanie na wieloryby.
Handlarz zamorski, oferujący statek Al-Fatih, nowe barwy, Pieczęcie Kapitańskie, patenty na status elitarny i inne towary.
Nowe projekty statków oraz tematyczne dekoracje w grze.
Po zakończeniu głównej części wydarzenia gracze będą mieli jeszcze trzy dni na wymianę świątecznej waluty.
W osobnym artykule przedstawimy szczegółowe informacje dotyczące terminów, zadań, nagród i zasad uczestnictwa.

Interfejs i wygoda
Luneta
Dodano nazwę statku oraz osobny znacznik dla NPC-a.
Zaktualizowano wskaźniki klasy, ochrony, szlaku handlowego, flag, czarnego znaku i sławy.
Informacje o wykrytych zasobach przeniesiono do osobnej sekcji.
Usunięto ostrzeżenie o możliwości otrzymania czarnego znaku. Luneta pokazuje teraz rzeczywiste informacje o obserwowanym celu.
Wskaźniki mapy i wiatru
Zaktualizowano wygląd mapy świata.
Naprawiono sposób wyświetlania granic obszarów wodnych.
Dodano możliwość jednoczesnego wyświetlania wskaźnika kierunku wiatru w świecie gry i na minimapie.
Inne ulepszenia
Dodano tryb okna bez ramek.
Przebudowano paski przewijania w oknach gry.
Opis stosu skrzyń pokazuje teraz łączną ilość złota.
Podczas przejmowania statku przycisk rozładowujący wszystkie zasoby usuwa teraz również amunicję.
Poprawiono wygląd dziennika pokładowego.
W sklepie wyświetlane są teraz szanse na zdobycie poszczególnych przedmiotów ze skrzyń.
Doprecyzowano opis Pieczęci Kapitańskiej i zaktualizowano nazwę kategorii ulepszeń w sklepie.
Ulepszono podpowiedzi w grze, m.in. dotyczące budowy i naprawy statków, szybkiej podróży, ubezpieczenia ładowni, dostępu do drugiej wyspy, wytwarzania przedmiotów, bitew o port i areny.
Pirackie porty, do których nie możesz wpłynąć, są teraz ukrywane na minimapie. Najechanie kursorem na port na płytkich wodach na mapie świata wyświetla ostrzeżenie o ograniczeniach klasowych.
Dodano ostrzeżenie o zagrożeniu PvP podczas opuszczania bandery pokoju.
Dostosowano sposób wyświetlania wyskakujących podpowiedzi.

Ulepszenia wizualne
Naprawiono lustrzane odbicia wzorów na buksztynie przedniego żagla statków Le Saint Louis i Huracan.
Zaktualizowano teksturę łańcucha na kole łopatkowym statku Savannah.
Wygładzono ruch słońca i cieni.
Dodano nowe budynki przybrzeżne w pobliżu portów, w których mogą pojawiać się zadania tawerny.
Zaktualizowano wygląd wybranych elementów modeli statków i interfejsu.

Naprawione błędy
Statki i morze
Naprawiono nieprawidłowe czasy konstrukcji statków.
Naprawiono błąd związany z korzyścią Doświadczeni piloci, który pozwalał graczowi wpłynąć do portu na płytkich wodach, ale uniemożliwiał jego opuszczenie.
Naprawiono opóźnienie w otrzymywaniu statku po zakończeniu konstrukcji.
Naprawiono błąd umożliwiający zatrudnienie załogi ponad ustalony limit podczas gry w trybie okienkowym.
Naprawiono błąd szybkiej podróży, który mógł przenosić gracza z powrotem do pierwotnego portu po opuszczeniu latarni morskiej.
Mechaniki gry
Naprawiono umiejętność Nawet strzępy. Premia prawidłowo obejmuje teraz drewno, tkaniny i belki.
Naprawiono sposób zdobywania specjalisty Szczęśliwy kot. Można go teraz znaleźć podczas pozyskiwania specjalistów na otwartym morzu.
Naprawiono problem z odnawianiem się zasobów portowych po wykupieniu całego zapasu.
Naprawiono naliczanie reputacji za wykonywanie zadań.
Naprawiono pojawianie się i śledzenie NPS-ów związanych z zadaniami tawerny w strefie niebezpiecznej.
Interfejs i stabilizacja
Naprawiono awarie gry występujące podczas wyposażania bandery Korsarzy oraz otwierania skrzyń.
Naprawiono błąd przez który strona internetowa gry mogła blokować klienta podczas rejestracji.
Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie nazw frakcji w dzienniku pokładowym.
Naprawiono kilka problemów ze sklepem: nieprawidłowy przycisk zakupu zestawu Octopus w niektórych wersjach językowych, elementy interfejsu wychodzące poza granice okna oraz nakładające się na siebie nazwy lampionów i informacje o zniżkach.
Naprawiono sposób wyświetlania premii lampionów w chińskich wersjach językowych.
Naprawiono napis na fladze West India Company.
