

艦長諸君!ゲームクライアントは12月13 日から14日にかけて夜間にアップデートされます。詳細は…
パッチB13.2
2024年12月14日
ゲームクライアントは12月13日夜から14日未明にかけてアップデートされました。
変更点一覧:
勢力バランス
劣勢の勢力(占領都市が4つ以下の勢力)には、以下のボーナスが付与されます。
◈ 中立の評判を持つプレイヤーをギルドに加入させることが可能に
◈ 勢力加入に必要な人数を20人に引き下げ
◈ ミッション完了時の影響力ポイントが2倍に
◈ 緊張度上昇速度が33%増加
◈ このボーナスの適用状況は、各勢力のメインページにも表示されます。
称号
◈ ゲーム内のギルド総数に応じて、各勢力の称号獲得枠は均等になります。そのため、大規模な勢力は小規模な勢力よりも上位にランクインする確率が低くなります。
追放
戦闘勢力の構成を制御できる機能を追加しました。
◈ イスパニョーラ島:ギルドは全体投票によって派閥から追放される可能性があります。投票の重みは、参加人数とギルドの評価によって決まります。
◈ カイ島とセヴェリア島:ギルドは、金または銀の称号を持つギルドのうち少なくとも3つのギルドの投票によって追放される可能性があります。すべての投票は平等です
◈ アンティリアでは追放制度は存在せず、これは派閥の機能です
◈ 追放は「政治」タブから行います
都市防衛
◈ 都市防衛の有効化にクールダウンが発生しないバグを修正しました
◈ 以前と同様に3日間と4日間の防衛を有効化できるようになりましたが、価格が上昇しました
マークとPVP
◈ マークを受けた際に貨物倉が満杯になった場合のドロップを一時的に削除しました
◈ 艦船ランクの差が2以下の場合、ブラックマークは付与されません
◈ エンドレスシーではマークは付与されません
その他の変更
◈ 行動が派閥の評判にどのような影響を与えたかを示す新しいインターフェースを作成しました
◈ 旗に緊張度上昇モードの表示を追加しました
◈ 影響ミッションのバランス調整
- 経験値:100万から30万に変更
- 個人島での生産にクラフト時間がカウントされるようになりました
-造船:10から5に変更
- 強盗:60から75に変更
- 出撃:100から125に変更
- サービス:デイリーミッションはカウントされなくなります
◈ 高価な資源の価格を現在の市場価格に合わせて調整しました。これはこれらの資源の採掘には影響しません。
◈ 帝国の攻撃力を強化しました。
◈ テキスト、説明、インターフェースを編集しました。
◈ プレイヤーの船から資源を回収すると戦闘モードが起動します。
◈ 高速船の建造コストを20%増加しました。
修正
◈ 都市が最大レベルに達するために必要なポイント数を超える追加を防ぐための供給しきい値を追加しました。
◈ 捕虜を拘束できるボーナスが正しく機能していなかった問題を修正しました。
◈ 一部のプレイヤーにバトルマークとレジェンダリーポイントが付与されていなかった問題を修正しました。
◈修正:商船だけでなく、あらゆる船舶がハンファル・カリフ国の港で建造可能になっていた問題を修正しました。
◈修正:補給船に関する不具合を修正しました。
◈修正:水価格表示に関する不具合を修正しました。
◈修正:要塞が船舶を貫通できず、攻撃できない場合があった問題を修正しました。
◈修正:-50%のペナルティ。設計図(平和旗)が要塞に適用されない問題を修正しました。
◈都市ボーナスが正しく適用されない場合があった問題を修正しました。