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アップデート B11.5.3

軽微な変更と修正

アップデート B11.5.3

2023年5月22日

変更点一覧:

- 拿捕艦:拿捕艦が遅れ始めていることを示すインジケーターを追加しました。これにより、対応策を講じる時間的余裕が生まれます。距離も拡大しました。また、拿捕艦の挙動を改善し、ランダムな停止や衝突回避行動による遅延頻度を低減しました。拿捕艦はプレイヤーと同じ旗を表示します。

- 待機時間:入植地選択時の沈没後の最小待機時間を延長しました。沈没を繰り返しても、待機時間の累積量は現在よりも少なくなります。ただし、艦船の損傷修復にはより長い時間がかかります。

- PB(平和維持活動)準備:PB期間中は、平和旗を掲げた状態でのみ灯台から出ることができます。最寄りの敵対港に灯台を復元することはできません。

- ログイン時に読み込まれるギルドチャットメッセージにタイムスタンプを追加しました。提督と創設者からのメッセージはハイライト表示されます。非軍事旗を掲げた状態で沈没しても、緊張は緩和されません。

- 戦闘後またはオープンウィンドウ後に自動的に付与される保護に加え、時間制限指令も付与されます。

- ダメージ情報は一定時間経過後に「消去」されます。

修正済み:

- 火船が目標に正しく到達しない問題を修正しました。

- 迫撃砲の投下に関する問題と、解体時に過剰な資源が生成される問題を修正しました。

- 拿捕した船が灯台へ移動しない問題を修正しました。

- 拿捕した船の船倉から貨物を積み替える際、プレイヤーの速度ペナルティが変更されない問題を修正しました。

- 寒冷地で物資が腐敗することがある問題を修正しました。

- NPCが通過しても機雷や樽が作動しない問題を修正しました。

- 前線港を持つ沿岸同盟ギルドが他の港を攻撃して勝利した場合、港がリセットされない問題を修正しました。

- ゲーム終了時に遠征隊の生産が停止する問題を修正しました。

- 視覚的なバグを修正しました。

- インターフェースのバグ修正、軽微な改善、最適化を行いました。

- 砲塔の攻撃範囲をわずかに拡大しました。

- 白二連火薬が迫撃砲にボーナスを与えない問題を修正しました。

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