top of page
Обновление В17

Капитаны, клиент игры будет обновлен в ночь с 19 на 20 октября

Обновление В17

18 oct. 2025

Помимо подготовки к релизу в Steam, оно включает в себя переработку системы заданий и апгрейдов кораблей. Полный список изменений представлен далее.
Обращаем ваше внимание, что список изменений является предварительным и может измениться к моменту выхода обновления.

ВЫХОД В STEAM И СЕРВЕРЫ

Прежде всего хотим напомнить, что неделя демо-доступа в Steam подходит к концу, и совсем скоро нас ожидает релиз World of Sea Battle на этой платформе!
В связи с этим обновление B17 добавит в игру функционал выбора сервера для входа. На данный момент в этом списке вы увидите два варианта:

◈ RU1 — «старый» сервер, который был единственным до начала демо-доступа в Steam
◈ EU1 — «новый» сервер. Если вы успели сыграть в демо-версию игры в Steam, то достигнутый вами в ней прогресс сохранится именно на нём

Обратите внимание: выбор сервера не будет доступен при игре через VK Play. Этот клиент будет автоматически подключаться к RU1, как и ранее.
Доступ к серверу EU1 через независимый клиент будет открыт 21 октября — одновременно с релизом игры в Steam.
Обновление B17 не затронет текущую демо-версию в Steam: нововведения появятся в Steam-клиенте вместе с релизом.
В очередной раз отметим, что прогресс, имущество и состояние мира на сервере RU1 никак не будет затронуто.
Кроме того, мы также доработали локализацию на всех доступных языках и улучшили стартовое обучение для новых игроков.

ИНТЕРФЕЙС

◈ Обновлены иконки на панели характеристик корабля в порту
◈ Обновлено окно навыков капитана. Вместо вкладок добавлены фильтры
◈ Добавлена новая мини-игра при сборе добычи в море
◈ Добавлено много новых подсказок
◈ Все шрифты в игре приведены к единому стилю
◈ Обновлены загрузочные экраны
◈ Обновлено содержание панелей-подсказок для орудий
◈Доработаны контекстные подсказки для меток заданий на карте
◈ Доработано отображение регионов с модификатором для новых игроков на карте мира

АПГРЕЙДЫ

Все апгрейды теперь будут иметь только один уровень. Этот новый единый эффект в большинстве случаев эквивалентен 2-му уровню в старой системе.
На всех кораблях, построенных после обновления, со старта будет открыт слот паруса и два слота апгрейдов. Ещё два слота будут открываться посредством набора опыта.
На всех кораблях появится особый шестой слот для «апгрейда-надстройки». Этот слот открывается только после исследования всех веток кораблей, и позволяет более тонко настроить судно под ваш игровой стиль. Список устанавливаемых в него апгрейдов аналогичен остальным слотам, но установка несёт с собой небольшие штрафы к характеристикам корабля.

ТАВЕРНА И ЗАДАНИЯ

Система получения заданий в Таверне была переработана. Теперь вам всегда доступны три категории заданий: «каперство», «перевозки» и «помощь».
В каждой из этих категорий вы получаете по три случайных задания. Выполнив одно из заданий какой-либо категории, в ней вам снова будет предложено три новых задания. При желании вы можете обновить список, не выполняя задание — для этого потребуется заплатить свитками.
Некоторые задания теперь будут «золотыми» — у них выше сложность, но и оплачиваются они значительно более щедро.
Мы переработали алгоритм выбора целей-NPS для заданий. Теперь с большей вероятностью целью будет выбран NPS, находящийся ближе к игроку.
Ром больше не участвует в процессе получения заданий.

СОХРАНЕНИЕ СБОРОК

В игру был добавлен функционал пресетов, позволяющих сохранить разные варианты оснащения корабля и быстро между ними переключаться.
Создавать и переключаться между пресетами можно в окне трюма при нахождении в порту. Сохранены в них могут быть как отдельные компоненты, так и всё оснащение корабля: содержимое трюма, боеприпасы, апгрейды, орудия, расходные предметы, экипаж и спец. экипаж.

ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

◈ При нападении на порты под контролем Империи (т.е. никем не захваченные) больше не будут начисляться очки влияния
◈ Теперь при перезагрузке сервера или старте технических работ будет появляться внутриигровое уведомление
◈ Теперь при перезагрузке сервера состояние фортов и нанесенный по ним урон будут сохранены
◈ Доработано визуальное представление портов Масадора, Эль Тигре, Пиратский город и Сен Жан — для них были добавлены новые модели объектов окружения. У порта Фиджи исправлены визуальные ошибки моделей
◈ Увеличена скорость набора уровня розыска
◈ Игроков, находящихся в той же военной или торговой фракции, больше нельзя взять на абордаж
◈ Добавлена возможность перемещать и запоминать положение элементов интерфейса. Для этого включите соответствующий пункт настроек на вкладке «Интерфейс», выйдите в море, зажмите Ctrl, чтобы активировать курсор, и перетащите элементы на желаемое место
◈ Ферма в окрестностях порта Санта Марта заменена на Лесопилку. У текущих владельцев мануфактуры она останется Фермой, если только её не снести
◈ Увеличена стоимость улучшения флотилии до гильдии. В будущем цена может быть пересмотрена повторно
◈ "Премиум-аккаунт" был переименован в "Капитанскую печать"

ИСПРАВЛЕНИЯ

◈ Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялся легендарный флаг, купленный в магазине Арены
◈ Исправлены проблемы с «покраснением» полоски прочности. Теперь статус «агрессивный» снимается при отсутствии статуса «боевое положение» на протяжении 3 минут
◈ Исправлена визуальная ошибка, из-за которой на многих кораблях был закрыт один орудийный порт, а с мортирной модификацией было закрыто на 1 порт больше, чем заявлено
◈ Исправлены прочие мелкие визуальные ошибки
◈ Исправлена ошибка, приводившая к завышенному заработку железа с NPS из-за неверной формулы расчёта

Jeux en ligne, jeux sur les navires, jeux sur les pirates, jouer en ligne gratuitement, MMORPG en ligne, jeux gratuits, pirates en ligne, jeux de navires

jeux de pirates, jeux sur les pirates, jouer aux pirates, jouer gratuitement, jeu en ligne sur les bateaux pirates

Jeux clients, jeux en ligne, navires coulés, jeux en ligne, jeux en ligne, stratégie, jeux fantastiques en ligne, MMORPG en ligne

newp_bot.jpg
Chaîne 1

Jeu

Termes et conditions

voilier

L'idée du jeu remonte à plusieurs années. WoSB a été initialement créé par une seule personne, qui s'occupait de la programmation et de la conception. Au fil du temps, le jeu est devenu bien plus qu'un simple passe-temps pour un passionné, rassemblant une équipe et une vaste communauté à travers le monde.

© World of Sea Battle. Tous droits réservés

THERA INTERACTIVE DMCC 
Unit No: 1507
DMCC Business Centre Level No 1 
Jewellery & Gemplex 3 Dubai, United Arab Emirates
​
Chaîne 2
bottom of page