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Mise à jour V12.6

Modifications des statistiques de la pieuvre, ajout d'animations d'équipage, corrections de bugs

Mise à jour V12.6

2 févr. 2024

📋Principaux changements :

- Caractéristiques Octopus mises à jour :
Durabilité : 2900,
Vitesse: 16,
Manœuvre : 80,
Équipage : 176.
Intégrité : 4
Correction également de la hitbox, elle ne couvrait pas tout le vaisseau.
- Pour plus d'ambiance, des personnages animés ont été ajoutés dans les ports ;
- Ajout de nouveaux conseils et informations à l'encyclopédie du jeu ;
- La commande « cessez le feu » désactivera le mode agressif du navire capturé ;
- Lors du passage à l'arène et aux modes, les NPS capturés et perdus ne seront pas supprimés ;
- Modifications liées aux visuels, aux animations de caméra et aux effets spéciaux ;
- Caractéristiques mises à jour des mousquetaires (dégâts : 50, capacité de survie : 170) ;
- Ajout d'une indication au cas où tous les équipements spéciaux ne seraient pas installés ;
- Ajustements des caractéristiques de certains NPS (par exemple, Powder God est affaibli) ;
- Le poids des obus à chaîne et saxons a été réduit à 1, le poids des barils principaux et des mines a été réduit ;
- Sur une île personnelle, la quantité de ressources accordées pour débarquer un équipage a été réduite.

🛠 Corrigé :

- Certains NPS sont apparus dans les îles ;
- Les pirates NPS n'ont pas attaqué d'autres robots ;
- Les NPS ne sont pas entrés en collision ;
- Modèles de voiles perdus du NPS ;
- Lors de la restauration du phare, il a été possible d'en réparer l'intégrité en utilisant l'entrepôt du port le plus proche ;
- Il y a eu des erreurs liées à la duplication d'anciens noms de comptes ;
- Lors du changement des drapeaux du village de pêcheurs par des drapeaux de pirates, le « traité de paix » ne s'est pas éteint ;
- La tâche de transport n'a pas été achevée immédiatement après l'entrée dans le phare ;
- Bugs d'interface (débris de pillage, rayures violettes, analyse nps, % d'expérience n'était pas affiché dans la branche, etc.) ;
- A l'aide d'un télescope, il était possible de voir Octopus ;
- Lors du choix des coquilles Falconette simples et de l'entrée dans le port, d'autres ont été sélectionnées ;
- Les NPS ne bougeront pas avec le joueur lorsqu'il entrera par le phare, à moins qu'il ne passe dans des eaux peu profondes (sinon il risque de rester coincé) ;
- Les poissons rouges laissés par erreur dans les entrepôts de certains joueurs (qui sont entrés dans le jeu le 14ème jour de « l'événement du Nouvel An ») seront convertis en escudos ;
- Le bonus de réputation amélioré donnait aux tâches commerciales une récompense de +20 %, au lieu de +40 % ;
- Le « Stockage » a été pris en compte dans les missions d'influence de guilde ;
- Il y a eu une erreur dans le calcul du succès « Armada » ;
- En quittant le phare, le navire pointera sa proue loin du port.

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Jeu

Termes et conditions

voilier

L'idée du jeu remonte à plusieurs années. WoSB a été initialement créé par une seule personne, qui s'occupait de la programmation et de la conception. Au fil du temps, le jeu est devenu bien plus qu'un simple passe-temps pour un passionné, rassemblant une équipe et une vaste communauté à travers le monde.

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