

风向标:现状与未来规划
各 位舰长!今天我们来聊聊游戏中讨论度最高的机制之一:风向标。
在这篇文章中,我们将说明为什么要引入独特风向标、B21 版本会进行哪些调整,以及未来我们将如何继续完善这项机制。
简短版本请观看我们的专题视频:
风向标术语与类型
为了方便说明,我们采用了部分现实航海术语,并根据游戏玩法进行了适当调整:
横顺风:也就是大家熟悉的“绿色箭头”。这是最有利的航向区间,舰船能够在此达到最高航速。
顺风航行:几乎正顺风航行的状态,风从船尾吹来。
禁航区:逆风航行的不利区域,进入该区域的舰船速度将大幅下降。
普通风向标适用于横帆船。各区间围绕风向呈对称分布。
独特风向标适用于纵帆船。各区间经过偏移设计,因此最佳航向与普通风向标有所不同。
为什么要引入独特风向标
我们设计独特风向标的原因主要是让船长在选择相对于风向的航线时拥有更多策略空间、赋予不同舰船更加鲜明的航行特性,并让善于利用风向的玩家能够获得更明显的优势。
此外,在旧版本中,帆船在某些情况下几乎可以迎风直航,这使得桨帆船的优势不够突出。
为什么独特风向标会遇到问题?

调整前的独特风向标示意图
自 B19 版本推出后,我们发现独特风向标与现有航海系统,尤其是桨帆船系统之间存在一定冲突,而且其运作逻辑对于玩家而言仍然不够直观。
除此之外,禁航区的大小还会受到舰船属性影响。这意味着,不同船只拥有不同大小的禁航区,使得玩家难以理解和使用风向标。
因此,我们决定进行一系列调整,让独特风 向标更加易于理解,同时进一步凸显其独特优势。
B21 版本:独特风向标调整

B21 新版风向标示意图
横顺风区
横顺风区域扩大约 33%。
区域内最高航速提升 0.5 节。
右侧横顺风区将向禁航区方向移动,而左侧横顺风区将向顺风区方向移动。
不同舷向的最佳航向仍会存在差异。
调整后将更容易驶入有利航向,并在该区域停留更久。
顺风区
顺风区域缩小约 33%。
顺风区将和普通风向标一样正对顺风方向。
因此,在顺风航行时将更容易判断方位,而从顺风区切换至邻近横顺风区时将变得更加流畅。
禁航区
禁航区缩小约 22%。
禁航区右侧边界将与普通风向标保持一致。
禁航区大小不再受舰船属性影响。
玩家仍可在一侧舷向下相对贴近风向航行。
大幅减速的航向将减少,而禁航区的表现将更加稳定且可预测。
所有调整一览
横顺风区面积 +33%。
顺风区面积 −33%。
禁航区面积 −22%。
横顺风区最高速度 +0.5节。
禁航区右侧边界与普通风向标统一。
横顺风区位置重新调整。
禁航区大小不再受舰船属性影响。
B21 新之后
相比普通风向标,独特风向标需要玩家投入更多注意力,但它也提供了更大的操船空间。当你熟悉每个舷向下横顺风区的位置后,就能更精准地规划航线,并且更充分地发挥舰船优势。
为了帮助大家更快掌握这套机制,我们还在《百科全书》中新增了专门的风向标说明章节。未来,我们也将通过更多提示来让这套系统更加容易理解。
B21 线后,我们会持续关注新配置在游戏中的实际表现,并结合各位舰长的反馈,进一步完善这项机制。
