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更新 B11.5.2(热修复)

新增颜色,修复漏洞

更新 B11.5.2(热修复)

2023年5月9日

各位舰长!热修复补丁将于莫斯科时间5月9日至10日凌晨2点发布。

修复和变更的初步列表(可能会有所更改):

- 修复了港口防御的多个问题:防御与攻击窗口不重叠,防御结束后可能只给予1天而不是2天;

- 修复了24小时战斗等待期港口的问题:战斗开始倒计时停止,且在战斗等待期间金币被转移到国库;

- 修复了被俘NPC的多个问题:他们在行军模式下会出现“抽搐”现象,导致游戏严重卡顿;当被遗弃在岛上的NPC过载时,港口出口会受到限制;被遗弃或迷路的NPC在离开灯塔时会被传送;更换弹药时存在问题;

- 选择火炬后,大炮和堡垒的射程将缩短;

- 非公会所有的港口将没有港口窗口保护,财富也不会累积;

- NPC 在小型随机遭遇战中不会攻击;

- 修复了装填加成错误的问题;

- “远程迫击炮”升级不会增加射程;

- “君主”级战舰有迫击炮口径限制,但特殊迫击炮的伤害被高估了;

- 修复了某些武器加成对迫击炮影响的错误描述;

- 修复了交易所中存储的物品不计入总限制的功能;

- 修复了帆被摧毁时机动性不会降低的问题;

- 新增了几种舰船涂装(俄罗斯、黑风、勒雷金);

- 修复了生命条的可见范围不会随着可见范围加成而增加的问题;

- 修复了各种界面和本地化问题以及图形错误;

- 对现有界面进行了细微改进;

- 修复:进入竞技场可能导致任务阻塞的问题;

- 修复:迫击炮有时会从非迫击炮舰的舰船上掉落的问题;

- 调整了PB重生区域以防止舰船碰撞(需要进一步测试);

- 击沉俘获的NPC不再增加紧张度;

- 提升了客户端性能。

DX11(测试版)客户端的新版本正在开发中。

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