top of page



Дорожная карта на 2023 год
Q4 2022

До конца 2022 года планируется обновить карту мира и добавить новый контент, связанный с ней. Новый мир основан на наработках существующего (по географии и расположению ключевых зон), но намного крупнее по площади. Наконец будет открыта левая часть карты.
Планы и их состояние:
-
Создание новой карты мира, новых территорий (опоздали до января 2023)
-
Добавление новых предметов для торговли (готово)
-
Переработка системы экипажа, появление "специалистов" (готово)
-
Обновление начального этапа игры (готово)
-
Обновления, связанные с интерфейсом (готово)
Изменения в игровом контенте и геймплее
-
Изменение расположения опасных зон
Новые товары для торговли;
Изменения в игровом контенте и геймплее
-
Изменение расположения опасных зон
Новые товары для торговли;

-
Новые порты. Некоторые («арабские») имеют особый способ завоевания - торговый, альтернатива классическому Портовому Бою;
-
Обновление начального этапа обучения;
-
Обновленная система экипажа;

Работа над миром довольно объемная и комплексная, ее результат имеет смысл выпускать только одним большим обновлением после общего тестирования. Поэтому срок выхода В11 может выйти за пределы 2022 года, на январь 2023 года.

Скриншот мира на максимальном отдалении камеры.
Развитие проекта
-
Обновление сайта и новые качественные промо-материалы;
-
Аренда сервера в другом датацентре. Новые мощности рассчитаны на поддержку 15к онлайна.

Q1 2023

Изменения в игровом контенте и геймплее
-
«Шлифовка» версии В11: устранение багов и необходимые корректировки;
-
Улучшение графики растительности и моделей экипажа кораблей;
-
Работа над обновлением В12: Государства Архипелага. Новые фракции и механика их взаимодействий. Глобальные цели. У гильдий появятся новые вариации участия в противостоянии Государств: гильдии наемников, пиратские и торговые гильдии;
-
Редизайн PvP контента, переработка ежедневных заданий и отдельных механик владения портами.
Развитие проекта
-
Перенос игры на фреймворк Monogame, для повышения стабильной работы на всех устройствах и видеокартах, со всеми версиями видеодрайверов;
-
Расширение штата команды, организационные работы по подключению к проекту новых людей и их обучение (открытие офиса).
Q2 2023
-
Обновления, связанные с системой боя (орудия, переработка мортир и новые механики, связанные с ними)
-
Переработка отдельных социальных и экономических механик.
-
Несколько новых кораблей
-
Качественное стресс-тестирование серверов
-
Обновление графических элементов (иконок, интерфейсов и т.д.)
Q3 2023
-
Обновление миссий, событий, добавление нового контента
-
Полноценная локализация
-
Дистрибьюция, новые сервера
-
Работа над ростом онлайна в англоязычном сегменте
Эти планы не отменяют исправления багов, работы с балансом, доработок и прочих задач. Дорожная карта будет детализироваться и дополняться.
Ежеквартально будут выходить обновление дорожной карты и отчеты о проделанной работе.
До встречи в игре, капитаны!

Игра
© World Of Sea Battle. Все права защищены.
Powered by Amazon Web Solutions
Правила и условия
Проект создается одним человеком, который занимается программированием и гейм-дизайном. Идея и прототип зародились еще в 2015 году, но только в 2019 году был создан первый прототип с открытым миром. Проект имеет богатую историю. В этом видео демонстрируется создание последней версии проекта
ИП Качмар С.А.
ОРГНИП 322619600065177
bottom of page