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끝없는 바다

왜 B21 업데이트에 포함되지 않았을까요? 앞으로 무엇이 기다리고 있을까요?

무한의 바다: B21에 없는 이유와 향후 업데이트 예정

함장님,

2026 로드맵에서 B21에 무한의 바다 확장 콘텐츠를 추가하겠다고 약속했지만, 제때 제공하지 못했습니다. 많은 분께서 손꼽아 기다리셨다는 것을 알고 있습니다. 지연으로 아쉬움을 드렸다는 점도 잘 알고 있습니다. 무한의 바다는 2027년 봄 이후에 출시될 예정입니다. 아래에서 이번 지연이 발생한 사유와 봄까지의 계획을 말씀드리겠습니다.

지연 사유

여러분이 더 많은 즐길 거리, 더 넓은 탐험 공간, 바다로 나설 더 많은 기회를 원하신다는 이야기를 여러 번 들었습니다. 저희는 다양한 플랫폼과 소셜 미디어를 통해 피드백을 모으고, 읽은 뒤, 팀원들과 함께 논의합니다. 무한의 바다는 그에 대한 가장 큰 답변입니다.

모든 것을 종합적으로 검토하기 시작하자, 요청을 충족하려면 일반적인 업데이트가 아닌 게임에 완전히 새로운 차원의 요소를 더해야 한다는 점이 분명해졌습니다. 저희는 무한의 바다가 규모와 완성도를 갖추고, 유기적이며 처음부터 즐길 거리가 풍성한 새로운 지역으로 선보이고 싶습니다. 미완성된 상태로 출시하여 즉흥적으로 완성하는 방식은 원하지 않습니다.

무한의 바다 소개

군도는 범선 시대를 새롭게 재해석한 세계입니다. 약 200년 전, 알 수 없는 대재앙으로 유럽에서 고립된 군도가 있습니다. 그 이후 군도는 위험과 비밀이 가득한, 미지의 무한의 바다에 둘러싸여 있습니다.

컨셉 아트. 실제 게임플레이와 인터페이스는 상이할 수 있습니다.

업데이트를 통해 군도는 비교적 안전한 구역으로 이 신비로운 세계로 모험을 떠나는 거점이 됩니다. 무슨 일이 벌어졌는지 알아보세요. 빠져나갈 길이 있는지 확인해 보세요. 그리고 함장들이 모든 것을 감수하고 찾아 나서는 이유, 무한의 바다 깊은 곳에 감추어진 붉은 금속 루비코를 손에 넣으세요.

우리의 구상과 게임에 가져올 변화

단순히 새로운 지역 하나를 추가하는 것이 아닙니다. 근본적으로 새로운 게임플레이 경험을 만들고 있습니다. 무한의 바다를 이루는 여섯 가지 핵심 요소는 다음과 같습니다.

1. 다른 분위기, 다른 규칙.지금까지의 군도는 잊으세요. 비주얼과 사운드는 물론, 플레이 경험 자체가 다릅니다. 확장판이 아닙니다. 다른 세계입니다.

2. 안전장치 없는 혹독한 모험.로그라이트 및 익스트랙션 요소. 바다로 나서는 순간, 모든 것을 걸어야 합니다. 화물을 잃으면 모든 것을 잃습니다. 진행할수록 강해지지만 위험은 줄어들지 않습니다.

3. 실질적인 의미가 있는 협동 플레이.새로운 메커니즘은 팀에서 진가를 발휘합니다. 함께 루비코를 채취하고, 몬스터나 타이탄을 사냥할 때 역할을 나누고, 아군을 엄호하는 등 모두가 각자의 역할을 수행합니다.

4. 새로운 성장 경로.새로운 업그레이드, 새로운 전문가, 길드의 새로운 성장 주기. 다양한 성장 가능성을 지닌 빌드 구성.

5. 미스터리와 탐험 정신.마법은 최소화하였으며, 이세계의 감각을 강하게 살렸습니다. 세계관은 유물, 게임이 조종하는 NPS 선박, 스토리 퀘스트 및 관심 지점을 통해 서서히 드러납니다. 스토리는 말씀드리지 않겠습니다. 직접 확인해 보세요.

6. 모두가 즐길 수 있는 콘텐츠. PvP, PvE, 솔로 플레이: 모든 플레이어가 오랫동안 즐길 수 있는 콘텐츠를 발견할 것입니다.

무한의 바다 핵심 레벨 디자인 요소를 보여주는 컨셉 아트

무한의 바다 현황

현재 디자인 작업을 마무리하고, 이제 실제 제작 단계로 업무를 진행하고 있습니다. 아티스트들은 그림을 그리고, 모델러들은 에셋을 만들며, 게임 디자이너들은 프로토타입을 제작하고 있습니다. 앞으로 해야 할 일이 많습니다. 처음에 말씀드렸다시피, 출시는 2027년 봄 이후로 예상됩니다.

봄 이전에 출시될 내용

더 빠른 업데이트 주기. 무한의 바다 개발 중에 게임의 다른 부분도 멈추는 것은 아닙니다. 출시 주기를 변경하고 있습니다. 앞으로는 기존보다 두 배 더 자주, 1.5개월마다 업데이트를 진행하며 콘텐츠에 더욱 집중할 것입니다. 팀이 두 가지를 병행하여 작업하고 있으며, 차이를 느끼실 것입니다.

곧 공개될 내용:

  • 핼러윈 이벤트. 준비되어 10월 24일에 출시합니다.

  • 크리스마스 및 새해 이벤트. 준비 중입니다.

  • B21 이후 조정 사항. 조준, 함선 역할 및 엘리트 상태에 대한 피드백을 검토 중입니다. 결정 사항은 향후 별도로 안내해 드리겠습니다.

  • 일일 미션 및 퀘스트 시스템 개편

  • 새로운 함선 스킬.

  • Mac 포트. 드디어 작업을 마무리하고 있습니다. MacBook을 들고 자주 이동하는 분들께 좋은 소식입니다.

  • 현지화 개편. 새로운 번역, 일관된 용어, 생생하고 자연스러운 문구, 모국어로 게임을 즐겨보세요.

무엇을 먼저 살펴볼까요?

지금부터는 개발 일지를 통해 무한의 바다에 대한 정보를 하나씩 풀어보겠습니다. 첫 번째 일지는 11월에 공개됩니다. 어디서부터 시작할지 여러분이 결정하세요. 첫 번째 주제는 다음과 같습니다.

  1. 무한의 바다 속 세계: 대재앙은 무엇이었으며 수평선 너머에는 무엇이 있는지

  2. 무한의 바다에서의 항해: 전초 기지 메커니즘, 광기 역병, 선원들의 정신 상태 수치

  3. 크림슨 플랑크톤 및 루비코: 위험을 감수하는 이유와 얻을 수 있는 것

  4. 몬스터, 이상 존재, 제국의 타이탄

댓글에 번호를 남겨주시면, 가장 인기 있는 주제부터 시작하겠습니다. 그리고 무한의 바다에 기대하는 바를 남겨 주세요. 구체적으로 적어주실수록 중요하게 여기시는 부분을 더 잘 이해할 수 있습니다.

무한의 바다는 대체로 함장님의 구상에 따라 세워졌습니다. 구체적인 모습을 갖추는 과정을 함께해 주시기 바랍니다. 바다에서 뵙겠습니다!

The World of Sea Battle 팀 올림

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