

함장님! 게임 클라이언트가 12월 13일과 14 일 새벽 사이에 업데이트될 예정입니다. 자세한 내용은...
패치 B13.2
2024년 12월 14일
12월 13일 밤부터 14일 새벽까지 게임 클라이언트가 업데이트되었습니다.
변경 사항 목록:
진영 밸런스 조정
점령한 도시가 4개 이하인 뒤처진 진영에는 다음과 같은 새로운 보너스가 지급됩니다.
◈ 중립 평판을 가진 플레이어도 길드에 가입 가능
◈ 진영 가입 최소 인원이 20명으로 감소
◈ 임무 완료 시 영향력 포인트 2배 획득
◈ 긴장도 증가 속도 33% 증가
◈ 해당 보너스 적용 가능 여부는 진영 메인 페이지에서 확인할 수 있습니다.
칭호
◈ 모든 진영은 게임 내 길드 총 수에 따라 각 칭호 유형별 수상 자리가 동일하게 주어집니다. 따라서 규모가 큰 진영은 규모가 작은 진영보다 상위권에 오를 확률이 낮아집니다.
추방
전투 진영 구성 변경 기능이 추가되었습니다.
◈ 히스파니올라에서는 전체 투표로 길드를 진영에서 제명할 수 있습니다. 투표의 영향력은 참여자 수와 길드의 등급에 따라 달라집니다.
◈ 카이와 세베리아에서는 금 또는 은 등급 길드 세 곳 이상의 투표로 길드를 제명할 수 있습니다. 모든 투표는 동등합니다
◈ 안틸리아: 추방은 없으며, 진영 기능입니다
◈ 추방은 "정치" 탭에서 진행됩니다
도시 보호
◈ 도시 보호 활성화 후 재사용 대기시간이 없던 버그를 수정했습니다
◈ 3일 및 4일 보호 활성화 기능을 추가했지만, 가격이 인상되었습니다
표식 및 PvP
◈ 표식 지정 시 화물칸이 가득 찬 상태로 드롭되던 기능을 일시적으로 제거했습니다
◈ 함선 등급 차이가 2 이하일 경우 블랙 마크가 지급되지 않습니다
◈ 끝없는 바다에서는 블랙 마크가 지급되지 않습니다
기타 변경 사항
◈ 행동이 진영 평판에 미치는 영향을 보여주는 새로운 인터페이스가 추가되었습니다
◈ 깃발에 긴장도 상승 모드가 표시됩니다
◈ 영향력 임무 밸런스 조정
- 경험치: 100만에서 30만으로 변경
- 생산: 이제 개인 섬에서 제작 시간도 계산에 포함됩니다
- 조선: 10에서 5로 변경
- 약탈: 60에서 변경 75
- 출격 횟수: 100회에서 125회로 변경
- 서비스: 일일 임무는 카운트되지 않습니다.
◈ 고가 자원의 가격이 현재 시장 가격을 반영하여 조정되었습니다. 이는 자원 채취에는 영향을 미치지 않습니다.
◈ 제국의 공격력이 증가했습니다.
◈ 텍스트, 설명 및 인터페이스가 수정되었습니다.
◈ 플레이어 함선에서 자원을 수집하면 전투 모드가 활성화됩니다.
◈ 고속 함선 제작 비용이 20% 증가했습니다.
수정 사항
◈ 도시가 최대 레벨에 도달하는 데 필요한 것보다 더 많은 포인트를 추가하는 것을 방지하는 보급 임계값이 추가되었습니다.
◈ 수정: 포로를 유지할 수 있는 보너스가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
◈ 수정: 일부 플레이어에게 전투 표식과 전설 포인트가 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
◈ 수정: 칸파르 칼리프국의 항구에서 상선뿐만 아니라 모든 함선을 건조할 수 있던 문제를 수정했습니다.
◈ 수정: 보급선 관련 버그를 수정했습니다.
◈ 수정: 물 가격 표시 관련 버그를 수정했습니다.
◈ 수정됨: 요새가 함선을 관통하여 공격하지 못하는 경우가 있었습니다.
◈ 수정됨: -50% 페널티. 설계도(평화 깃발)가 요새에 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
◈ 도시 보너스가 적용되지 않는 것처럼 보이는 경우가 있었습니다.